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Open3D——计算三维空间中点到直线的距离

目录

  • 一、算法原理
    • 1、公式法
    • 2、推导过程
    • 3、三角形法
  • 二、代码实现
    • 1、公式法
    • 2、三角形法
  • 三、结果展示
    • 1、公式法
    • 2、三角形法

一、算法原理

1、公式法

已知三维空间中的三点


版权声明:本文为qq_36686437原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/120047758
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