Java设计模式—装饰者模式(Decorator)

装饰者模式

业务需求

  • 星巴克咖啡项目:单品咖啡,可以选择添加调料
  • 咖啡种类:意大利、美式、无因、shortBlack
  • 调料:牛奶、豆浆、巧克力
  • 要求,扩展新的品类的咖啡,具有良好扩展性,改动方便,维护方便
  • 用面向对象的思想计算不同咖啡的费用,客户可以单点咖啡,也可以咖啡+调料

方案一分析:
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  • Drink抽象类表示饮料,des是咖啡描述(名字),cost是计算费用(抽象方法)
  • 咖啡+调料的组合很多,产生很多的类;每增加一个咖啡或调料,类的数量就会倍增,出现类爆炸

方案二分析:
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  • 方案二可以控制类的数量,不至于造成过多的类
  • 增加或删除调料中类时,代码维护量仍然很大;
  • 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将has方法返回对应的int,比第一个方案略好,仍然不完美
  • 可以考虑使用装饰者模式

装饰者模式定义

  • 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上,,在对象功能扩展方面,他比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则

需求设计方案
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说明

  • Drink类是抽象类
  • ShortBlack是单品咖啡,Coffee是缓冲层
  • Decorator是装饰类,需要含有一个被装饰的对象(Drink obj)
  • Decorator的cost方法进行费用的叠加计算,递归计算价格

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  • milk包含了longblack
  • 一份longblack包含了milk+longblack
  • 一份chocolate包含了milk+longblack+chocolate
  • 不论什么形式的单品咖啡+调料组合,通过递归的方式便可以组合和维护

代码实现

Drink父类

@Data
public abstract class Drink {
    public String des;// 描述
    private float price;// 价格
    // 计费
    public abstract float cost();
}

Coffee缓冲层

public class Coffee extends Drink {
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice();
    }
}

具体咖啡类

public class Espresso extends Coffee {
    public Espresso() {
        setDes("意大利咖啡");
        setPrice(6.0f);
    }
}
public class LongBlack extends Coffee {
    public LongBlack() {
        setDes("LongBlack");
        setPrice(5.0f);
    }
}
public class ShortBlack extends Coffee {
    public ShortBlack() {
        setDes("ShortBlack");
        setPrice(5.0f);
    }
}

装饰者Decorator

public class Decorator extends Drink {
    private Drink obj;
    public Decorator(Drink obj) {
        this.obj = obj;
    }
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice()+ obj.cost();
    }
    @Override
    public String getDes() {
        return des+" & "+getPrice()+obj.getDes();
    }
}

可以添加的调料

public class Chocolate extends Decorator {
    public Chocolate(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes("巧克力");
        setPrice(3.0f);
    }
}
public class Milk extends Decorator {
    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes("牛奶");
        setPrice(2.0f);
    }
}
public class Soy extends Decorator {
    public Soy(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes("豆浆");
        setPrice(1.5f);
    }
}

客户端

public class CoffeeBar {
    public static void main(String[] args) {
        // 点一份longblack
        Drink order = new LongBlack();
        System.out.println("费用0= "+ order.cost());
        System.out.println("描述0=" + order.getDes());
        System.out.println("=================");
        // 加入一份牛奶
        order = new Milk(order);
        System.out.println("order一份牛奶,费用1= "+ order.cost());
        System.out.println("order一份牛奶,描述1= " + order.getDes());
        System.out.println("=================");
        // 加入一份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("order一份巧克力,费用2= "+order.cost());
        System.out.println("order一份巧克力,描述2= " + order.getDes());
        System.out.println("=================");
        // 再加入一份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("order一份巧克力,费用3= "+order.cost());
        System.out.println("order一份巧克力,描述3= " + order.getDes());
        System.out.println("=================");
    }
}

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JDK源码分析—Java IO

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Demo演示

public class DecoratorIO {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\\abc.txt"));
        System.out.println(dis.read());
        dis.close();
    }
}
  • InputStream是抽象类,相当于Drink父类,其子类对应具体的饮品
  • FileInputStream 是InputStream子类,相当于具体饮品
  • FilterInputStream 就是装饰者抽象类,他的子类就相当于各种调味品
  • DataInputStream是装饰者FilterInputStream 的子类,具体的装饰者,相当于装饰者
  • 从基础的文件流,逐渐添加装饰,一层层套在外面,就是装饰者模式的设计过程
  • JDK在IO体系中主要使用的就是装饰者模式

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