基本步骤:
1. 将项目发布为Android项目
2. 在AndroidStudio中修改一些配置信息
3.打包
作示例:创建了一个新的DEMO项目,在Egret Launcher中打包(引擎版本5.1.7)
打包完成后:
我用的AndroidStudio 2.3.3版本,用Android Studio打开刚才打包后的项目文件夹
项目目录如下:
首次导入会报错:原因是资源路径有问题或者SDK环境不匹配
随后我们开始修改配置信息,点击项目名,再点击工具栏右方的这个按钮
出现对话框,选择Modules下的项目名:如下图设置,默认是你电脑上的版本,如有不同,依据实际情况而选(!!!注意!!!注意:接下来的配置信息,都是依据刚才所选择的来设置)
找到下面所展示的文件,更该如下(下图的Build Tools Version和上图的相匹配):
代码内容修改:
确定后,还是会报错,
点击 open file,转到刚才的文件,随后在文件末尾会看到这段代码:
删除上段代码后,再更改上面的改变,此处的2.3.3是你的Android Studio的版本号
查看AndroidStudio的版本号,就在项目的最上方
上面的操作完成后,需要细心检查文件内容是否更改,AS可能会给你修改,需要注意
最后
点击”show in explorer“,找到打包后的APK文件
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