#include <stdio.h>
#include <linux/input.h>
#include <fcntl.h>
static int event0_fd = -1;
struct input_event ev0[64];
static int handle_event0()
{
int button = 0, i, rd;
rd = read(event0_fd, ev0, sizeof(struct input_event) * 64);
if ( rd < sizeof(struct input_event) ) return 0;
for (i = 0; i < rd / sizeof(struct input_event); i++)
{
if (ev0[i].type == 1&&ev0[i].value == 1) {
printf("您按下键盘的编码是: %3d\n", ev0[i].code);
if (ev0[i].code == 158) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
int main(void)
{
int done = 1;
event0_fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR);
if ( event0_fd < 0 )
return -1;
printf("开始键盘监听...\n");
while ( done ) {
done = handle_event0();
}
}
#include <stdio.h>
#include <linux/input.h>
#include <fcntl.h>
static int event0_fd = -1;
struct input_event ev0[64];
static int handle_event0()
{
int button = 0, i, rd;
rd = read(event0_fd, ev0, sizeof(struct input_event) * 64);
if ( rd < sizeof(struct input_event) ) return 0;
for (i = 0; i < rd / sizeof(struct input_event); i++)
{
if (ev0[i].type == 1&&ev0[i].value == 1) {
printf("您按下键盘的编码是: %3d\n", ev0[i].code);
if (ev0[i].code == 158) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
int main(void)
{
int done = 1;
event0_fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR);
if ( event0_fd < 0 )
return -1;
printf("开始键盘监听...\n");
while ( done ) {
done = handle_event0();
}
}
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices
设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体 方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。
linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等
struct input_event {
struct timeval time; //按键时间
__u16 type; //类型,在下面有定义
__u16 code; //要模拟成什么按键
__s32 value;//是按下还是释放
};
code:
事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码.代码植0~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看include/linux/input.h文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向REL_X(代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码 为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).
type:
EV_KEY,键盘
EV_REL,相对坐标
EV_ABS,绝对坐标
value:
事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.
/*
* Event types
*/
#define EV_SYN 0x00
#define EV_KEY 0x01 //按键
#define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)
#define EV_ABS 0x03 //绝对坐标
#define EV_MSC 0x04 //其他
#define EV_SW 0x05
#define EV_LED 0x11 //LED
#define EV_SND 0x12//声音
#define EV_REP 0x14//repeat
#define EV_FF 0x15
#define EV_PWR 0x16
#define EV_FF_STATUS 0x17
#define EV_MAX 0x1f
#define EV_CNT (EV_MAX+1)
设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体 方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。
linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等
struct input_event {
struct timeval time; //按键时间
__u16 type; //类型,在下面有定义
__u16 code; //要模拟成什么按键
__s32 value;//是按下还是释放
};
code:
事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码.代码植0~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看include/linux/input.h文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向REL_X(代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码 为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).
type:
EV_KEY,键盘
EV_REL,相对坐标
EV_ABS,绝对坐标
value:
事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.
/*
* Event types
*/
#define EV_SYN 0x00
#define EV_KEY 0x01 //按键
#define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)
#define EV_ABS 0x03 //绝对坐标
#define EV_MSC 0x04 //其他
#define EV_SW 0x05
#define EV_LED 0x11 //LED
#define EV_SND 0x12//声音
#define EV_REP 0x14//repeat
#define EV_FF 0x15
#define EV_PWR 0x16
#define EV_FF_STATUS 0x17
#define EV_MAX 0x1f
#define EV_CNT (EV_MAX+1)
- 上一篇:exit()和atexit()
- 下一篇:关于2、4线转换介绍
O_RDWR符号常量的定义在哪
/* Get the definitions of O_*, F_*, FD_*: all the numbers and flag bits for `open', `fcntl', et al. */ #include <bits/fcntl.h> 以上内容是在fcntl.h里发现的。就是说,fcntl.h包含了bits/fcntl.h 头文件包含另一个头文件 O_XXXX系列的定义在: /usr/include/bits/fcntl.h中 而 /usr/include/fcntl.h包含了/usr/include/bits/fcntl.h bits/fcntl.h的部分内容: /* open/fcntl - O_SYNC is only implemented on blocks devices and on files located on an ext2 file system */ #define O_ACCMODE 0003 #define O_RDONLY 00 #define O_WRONLY 01 #define O_RDWR 02 #define O_CREAT 0100 /* not fcntl */ #define O_EXCL 0200 /* not fcntl */ #define O_NOCTTY 0400 /* not fcntl */ #define O_TRUNC 01000 /* not fcntl */ #define O_APPEND 02000 #define O_NONBLOCK 04000 #define O_NDELAY O_NONBLOCK #define O_SYNC 010000 #define O_FSYNC O_SYNC #define O_ASYNC 020000 |