android webview卡顿检测_【转载】Android卡顿检测方案

应用的流畅度最直接的影响了App的用户体验,轻微的卡顿有时导致用户的界面操作需要等待一两秒钟才能生效,严重的卡顿则导致系统直接弹出ANR的提示窗口,让用户选择要继续等待还是关闭应用。

所以,如果想要提升用户体验,就需要尽量避免卡顿的产生,否则用户经历几次类似场景之后,只会动动手指卸载应用,再顺手到应用商店给个差评。关于卡顿的分析方案,已经有以下两种:

分析trace文件。通过分析系统的/data/anr/traces.txt,来找到导致UI线程阻塞的源头,这种方案比较适合开发过程中使用,而不适合线上环境;

使用BlockCanary开源方案。其原理是利用Looper中的loop输出的>>>>> Dispatching to和<<<<< Finished to这样的log,这种方案适合开发过程和上线的时候使用,但也有个弊端,就是如果系统移除了前面两个log,检测可能会面临失效;

下面就开始说本文要提及的卡顿检测实现方案,原理简单,代码量也不多,只有BlockLooper和BlockError两个类。

###基本使用

在Application中调用BlockLooper.initialize进行一些参数初始化,具体参数项可以参照BlockLooper中的Configuration静态内部类,当发生卡顿时,则会在回调(非UI线程中)OnBlockListener。

public class AndroidPerformanceToolsApplication extends Application {

private final static String TAG = AndroidPerformanceToolsApplication.class.getSimpleName();

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

// 初始化相关配置信息

BlockLooper.initialize(new BlockLooper.Builder(this)

.setIgnoreDebugger(true)

.setReportAllThreadInfo(true)

.setSaveLog(true)

.setOnBlockListener(new BlockLooper.OnBlockListener() {//回调在非UI线程

@Override

public void onBlock(BlockError blockError) {

blockError.printStackTrace();//把堆栈信息输出到控制台

}

})

.build());

}

}

在选择要启动(停止)卡顿检测的时候,调用对应的API

BlockLooper.getBlockLooper().start();//启动检测

BlockLooper.getBlockLooper().stop();//停止检测使用上很简单,接下来看一下效果演示和源码实现。

###效果演示

制造一个UI阻塞效果

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看看AS控制台输出的整个堆栈信息

![avatar](https://diycode.b0.upaiyun.com/photo/2017/777131394ce6727a9edfcbbeb27ed32e.png)

定位到对应阻塞位置的源码

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当然,对线程的信息BlockLooper也不仅输出到控制台,也会帮你缓存到SD上对应的应用缓存目录下,在SD卡上的/Android/data/对应App包名/cache/block/下可以找到,文件名是发生卡顿的时间点,后缀是trace。

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###源码解读

当App在5s内无法对用户做出的操作进行响应时,系统就会认为发生了ANR。BlockLooper实现上就是利用了这个定义,它继承了Runnable接口,通过initialize传入对应参数配置好后,通过BlockLooper的start()创建一个Thread来跑起这个Runnable,在没有stop之前,BlockLooper会一直执行run方法中的循环,执行步骤如下:

Step1. 判断是否停止检测UI线程阻塞,未停止则进入Step2;

Step2. 使用uiHandler不断发送ticker这个Runnable,ticker会对tickCounter进行累加;

Step3. BlockLooper进入指定时间的sleep(frequency是在initialize时传入,最小不能低于5s);

Step4. 如果UI线程没有发生阻塞,则sleep过后,tickCounter一定与原来的值不相等,否则一定是UI线程发生阻塞;

Step5. 发生阻塞后,还需判断是否由于Debug程序引起的,不是则进入Step6;

Step6. 回调OnBlockListener,以及选择保存当前进程中所有线程的堆栈状态到SD卡等;

public class BlockLooper implements Runnable {

...

private Handler uiHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

private Runnable ticker = new Runnable() {

@Override

public void run() {

tickCounter = (tickCounter + 1) % Integer.MAX_VALUE;

}

};

...

private void init(Configuration configuration) {

this.appContext = configuration.appContext;

this.frequency = configuration.frequency < DEFAULT_FREQUENCY ? DEFAULT_FREQUENCY : configuration.frequency;

this.ignoreDebugger = configuration.ignoreDebugger;

this.reportAllThreadInfo = configuration.reportAllThreadInfo;

this.onBlockListener = configuration.onBlockListener;

this.saveLog = configuration.saveLog;

}

@Override

public void run() {

int lastTickNumber;

while (!isStop) { //Step1

lastTickNumber = tickCounter;

uiHandler.post(ticker); //Step2

try {

Thread.sleep(frequency); //Step3

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

break;

}

if (lastTickNumber == tickCounter) { //Step4

if (!ignoreDebugger && Debug.isDebuggerConnected()) { //Step5

Log.w(TAG, "当前由调试模式引起消息阻塞引起ANR,可以通过setIgnoreDebugger(true)来忽略调试模式造成的ANR");

continue;

}

BlockError blockError; //Step6

if (!reportAllThreadInfo) {

blockError = BlockError.getUiThread();

} else {

blockError = BlockError.getAllThread();

}

if (onBlockListener != null) {

onBlockListener.onBlock(blockError);

}

if (saveLog) {

if (StorageUtils.isMounted()) {

File logDir = getLogDirectory();

saveLogToSdcard(blockError, logDir);

} else {

Log.w(TAG, "sdcard is unmounted");

}

}

}

}

}

...

public synchronized void start() {

if (isStop) {

isStop = false;

Thread blockThread = new Thread(this);

blockThread.setName(LOOPER_NAME);

blockThread.start();

}

}

public synchronized void stop() {

if (!isStop) {

isStop = true;

}

}

...

...

}

介绍完BlockLooper后,再简单说一下BlockError的代码,主要有getUiThread和getAllThread两个方法,分别用户获取UI线程和进程中所有线程的堆栈状态信息,当捕获到BlockError时,会在OnBlockListener中以参数的形式传递回去。

public class BlockError extends Error {

private BlockError(ThreadStackInfoWrapper.ThreadStackInfo threadStackInfo) {

super("BlockLooper Catch BlockError", threadStackInfo);

}

public static BlockError getUiThread() {

Thread uiThread = Looper.getMainLooper().getThread();

StackTraceElement[] stackTraceElements = uiThread.getStackTrace();

ThreadStackInfoWrapper.ThreadStackInfo threadStackInfo = new ThreadStackInfoWrapper(getThreadNameAndState(uiThread), stackTraceElements)

.new ThreadStackInfo(null);

return new BlockError(threadStackInfo);

}

public static BlockError getAllThread() {

final Thread uiThread = Looper.getMainLooper().getThread();

MapstackTraceElementMap = new TreeMap(new Comparator() {

@Override

public int compare(Thread lhs, Thread rhs) {

if (lhs == rhs) {

return 0;

} else if (lhs == uiThread) {

return 1;

} else if (rhs == uiThread) {

return -1;

}

return rhs.getName().compareTo(lhs.getName());

}

});

for (Map.Entryentry : Thread.getAllStackTraces().entrySet()) {

Thread key = entry.getKey();

StackTraceElement[] value = entry.getValue();

if (value.length > 0) {

stackTraceElementMap.put(key, value);

}

}

//Fix有时候Thread.getAllStackTraces()不包含UI线程的问题

if (!stackTraceElementMap.containsKey(uiThread)) {

stackTraceElementMap.put(uiThread, uiThread.getStackTrace());

}

ThreadStackInfoWrapper.ThreadStackInfo threadStackInfo = null;

for (Map.Entryentry : stackTraceElementMap.entrySet()) {

Thread key = entry.getKey();

StackTraceElement[] value = entry.getValue();

threadStackInfo = new ThreadStackInfoWrapper(getThreadNameAndState(key), value).

new ThreadStackInfo(threadStackInfo);

}

return new BlockError(threadStackInfo);

}

...

}

###总结

以上就是BlockLooper的实现,非常简单,相信大家都看得懂。源码地址:https://github.com/D-clock/AndroidPerformanceTools ,喜欢自取。

转载自:http://blog.coderclock.com/2017/06/04/android/AndroidPerformanceTools-BlockLooper/


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