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变量
1)什么是变量
就是变化的数值
java中变量就是变化数值的载体
2)变量的声明
要想使用变量,必须先声明变量,声明变量有两个要素:类型和名称
声明一个整数类型的X: int x;
告诉java我需要整数类型的变量X
3)变量的初始化
声明变量要使用前,要先初始化变量
初始化:为变量第一次赋值
将x的值初始化为35
x=35;
告诉java,x的值为35
合二为一 int x = 35 声明的同时初始化
4)变量的使用
1、输出
System.out.println(x);
2、在计算中出现
int x =35;
int y =28;
int s =x+y;
System.out.println(s);
3、同时声明多个变量
int a,b,c ——> int a=20,b=30,c=45;
int a,b,c=30 //a,b没有初始化,只有c赋值30
5)变量使用注意事项
- 已经声明的变量不能再次声明
int x=20;
int x=35;//编译错误
- 为变量赋的值,必须匹配他的类型
int x=5.5;//编译错误
- 变量必须先声明再初始化才能使用
z =20;//编译错误,没有声明类型
int x;
System.out.println(x);//编译错误,没有初始化
变量的命名
1)变量的命名规则
- 变量的组成
允许字母,数字,_,$做变量名的组成部分
多个字符组成变量数量不限
数字不允许开头
- 变量名中
不能包含空格
- 变量名
区分大小写
关键字不能做变量名
- 变量名中
2)变量的命名规范
变量名使用英文单词来命名
变量名应该见名知意
如果变量名由多个单词组成,第一个单词的首字母小写,第二个单词开始的每个首字母大写———>驼峰命名法
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