
又到了SU建模悬赏公布优秀作业的时候了
这一次题目是希腊阿尔戈号博物馆




位于希腊沃洛斯的阿尔戈号博物馆取材于Jason和50位阿尔戈英雄取金羊毛的的希腊神话。
博物馆的空间由一个方形平面和双曲木制屋顶构成。屋顶呈波浪状,组成博物馆基本轮廓的同时探索更多的可能性。屋顶两处最高峰在内部为penteconter和IMAX剧场留出了空间,最低点接触地面形成了一个可远眺珀利翁山的露天圆形剧场。
圆形剧场周围是一个半壁合围的柱廊,使咖啡厅和剧场大厅的空间在室外得以延伸。博物馆的顶部由胶合层压木梁制作的大跨度木质框架构成。
吧友建模作品▼







建模视频教程
SketchUp希腊阿尔戈号博物馆建模思路_腾讯视频
图文教程

方法一
by 455066335
1、参考图片进来贝兹曲线(SUAPP编号96)描个边,自己加了条线,目的是后面生成网格更均匀,之后将4条线转换为固定段数多段线,段数同参考图网格数(短边17,长边27)。

2、使用曲线放样(SUAPP编号427)制作屋顶,调整分段数,生成曲面和网格。

3、对网格纵向拉线成面(SUAPP编号156),之后使用面转组件(SUAPP编号242)制作屋架檩条。


4、参考原图在曲面上切出洞口,拷贝一份,之后一份矢量推拉(SUAPP编号94)厚度做屋面,另一份继续挖洞,留下墙体轮廓。



5、用只选边框插件留下边线,复制,之后Z轴归零(SUAPP编号55)压扁边线,原位复制之前的边线,使用曲线放样工具生成墙面,再次使用面转组件工具将墙面网格转换成有边框及厚度的玻璃墙(这里生成的组件不会全部关联,所以要先给制作的组件赋材质)。

6、拿出之前的曲面在最低处用等高的平面交错出台阶的轮廓,之后偏移推拉等操作出台阶。

7、因为屋架檩条是面转组件生成的,所以可以方便的按照参考图将需要打断的檩条直接删除,最后整合在一起就完成啦。






方法二
by DamDad
1、使用轮廓放样(SUAPP编号427)选择UV线,得到底层的网格。

2、使用顶点编辑(SUAPP编号263),把网格拉到合适的尺度。

3、用沙盒工具封面,留做天花板。

4、用之前得到的UV线使用拉线成面和加厚推拉等到天花板上的网格构架。

5、根据平面图得到室外的条形坐凳和露天的空间。

6、将各个部分合起来,等到完整的模型。




方法三
by legendzero
1、画个面。

2、根据立面图用顶点编辑器拉出高度。

3、四边面工具(SUAPP编号71)选出结构线。

4、生成檩条。

5、把屋顶跟其他结合在一起。

