涉及单选题。已阅第18小时和教程
18.1 切面编程的概念
AOP主要的贡献在于在某一方面提供了一种融合代码的方式,否则这些代码会分散在整个应用程序中。
切面的定义:一个设计用来捕获应用程序横切面的程序单位。一个切面通常描述为一个横切程序的结构。
切面的组成:切入点、通知代码。切入点定义了程序中要执行的代码处的点。通知代码包括要执行的代码。
AOP可以说是OOP的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公开行为的一个集合。当需要为分散的对象引入公共行为,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。比如日志功能。
而AOP技术恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其命名为Aspect。
使用“横切”技术,AOP把软件系统分成两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的是横切关注点。
横切关注点的一个特定是,常常发生在核心关注点的多处,且各处都基本相似,例如权限认证、日志、事务处理。
实现AOP的技术分类:
- 动态代理技术:利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行
- 静态织入:引入特定语法创建“切面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“切面”的代码
实现AOP的技术概念:
- join point:连接点,是程序执行中的一个精确执行点,例如类中某个方法。它是抽象的概念,在实现AOP时,不需要去定义一个join po
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