C++基础(一)——数据类型及其转换

数据类型及其转换

C++中的数据类型

  1. C++中可以使用的数据类型如下图:
    在这里插入图片描述
    其中:
    布尔型(bool)为逻辑型
    空类型(void)就是无值型。
  2. 数值型和字符型数据的字节数和取值范围:
    在这里插入图片描述

强制类型转换

一般形式:

(类型名)(表达式)    //原C语言使用的形式(C++中予以保留)
类型名(表达式)    //C++中增加的形式,可在C++中运用于强制类型转换

注意:在强制类型转换时得到的是一个所需类型的中间数据,但原本变量的类型并未发生改变。
如:在 (int)x; 中 若x原为float型,值为3.6,则强制类型运算后得到的为一个int型的、值为3的中间数据,原x的类型和值都不发生改变。

常量与变量

  1. 字符常量
    (1)字符常量的定义:用单撇号括起来的一个字符。
    (2)转义字符常量:以”\”开头的特殊的字符常量,它无法在屏幕上显示,只能以特殊形式表示,常用的有:
    在这里插入图片描述
    (3)字符串常量:用双撇号括起来的一串字符。
    注意:系统会在字符串结尾自动加一个’\0’作为字符串结束标志。
    例1:
    在这里插入图片描述
    例2:字符串常量”abc\n”包含4个字符,但在内存中占5个字节(包括一个’\0’)
  2. 符号常量
    (1)定义:用一个符号名代表一个常量,称为符号常量。
    (2)定义符号常量的一般形式:
    #define 符号常量名 常量 //一般放在using namespace std;后
    注意:在定义符号常量后,在编译预处理时,所有符号常量都被置换为常量或常量表达式但而不计算,例:
    在这里插入图片描述
    (3)符号常量在C程序中使用较多,而在C++程序中使用更多的则是常变量。
  3. 变量
    (1)变量名规则:
    ①变量只能由数字、字母和下划线组成,且开头不能为数字。
    ②不能与关键字、系统函数名和类名相同。
    ③常习惯在变量前加一个字母表示该变量的类型。
    (2)变量定义的一般形式:
    数据类型 变量名表列;
    (3)对变量赋初值的一般形式:
    数据类型 变量名=初值;
  4. 常变量(又叫只读变量)
    (1)定义:
    在定义变量时,加上关键字const,则变量值在程序运行期间不能改变,称之为常变量。
    (2)定义常变量的一般形式:
    const 数据类型 常变量名;
    (3)常变量与符号变量关系:
    符号变量无类型,只是用一个符号代替一个字符串,在内存中不存在以它命名的存储单元;而常变量有变量的特征,本身有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元。

几种重要的运算符与表达式

  1. 自加(++)和自减(–)运算符
    (1)作用:
    使变量的值增加或减少1,可以加在变量前或变量后,但是作用不同。
    (2)++i与i++的区别:
    ++i是先执行i=i+1后再使用i的值而i++则是先使用i的值再执行i=i+1,例:
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  2. 复合赋值运算符
    (1)定义:在赋值符“=”之前加上其他运算符,即可以构成复合运算符。
    复合赋值运算符
    (2)例:
    在这里插入图片描述
    (3)作用:①简化程序、②提高编译效率

  3. 三目运算符
    即:b ? x : y
    先判定条件b,然后进行判断。如果b的值为true,运算结果为x的值;否则,运算结果为y的值。
    应用:
    ①可以放在赋值运算符(“=”)后为变量赋值
    ②在某些条件下可以简化条件语句

  4. 逗号运算符(顺序求值运算符)
    (1)逗号运算符的一般形式:表达式1,表达式2;
    (2)求解过程:先求解表达式1,再求解表达式2,输出最后表达式2的值作为整个逗号运算符的值。
    (3)扩展:可以把多个表达式串联起来:表达式1,表达式2,......,表达式n;
    它的值为表达式n的值


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