http服务器发送消息,node.js+electron教程(二): http服务器, ws服务器, 进程管理

引言

这次, 我们一起通过几个例子, 进一步了解node.js+electron.

三个例子:

搭建一个http服务器, 通过web对服务器进行访问

搭建一个ws服务器, 通过web向服务器发送消息

进程管理, 打开/关闭一个外部进程

例子1: 一个http服务器

1. 部署node.js+electron环境

2. 安装http-server

确保你的cmd工作目录为项目根目录.

执行指令:

yarn add http-server --save

3. 在main.js中添加http服务器

在main.js的最下方, 添加如下代码:

// http-server

const httpServer = require('http-server');

httpServer.createServer().listen(8080);

在这段代码中:

我们创建了一个httpServer对象

const httpServer = require('http-server');

这个对象是通过http-server模块创建出来的.

使用httpServer对象, 创建一个http服务器, 并且监听了8080端口.

服务器启动后, 用户就可以通过浏览器来访问我们的服务器了.

4. 启动程序!

执行指令:

npm start

在自己的浏览器中,访问http://localhost:8080/index.html,就会得到本地的index.html文件

(这是chrome浏览器打开的效果)

例子2: 一个ws服务器

1. 部署node.js+electron环境

2. 安装ws

确保你的cmd工作目录为项目根目录.

执行指令:

yarn add ws --save

3. 在main.js中添加ws服务器

在main.js的最下方, 添加如下代码:

// ws-服务器

const WebSocketServer = require('ws').Server;

wss = new WebSocketServer({port: 12122});

wss.on('connection', (ws) => {

// 有客户端连接时, 打印一条日志

console.log('client connected');

// 并且创建'message'监听

ws.on('message', (message) => {

// 直接将消息打印出来

console.log(message);

});

});

在这段代码中:

我们创建了一个WebSocketServer对象

const WebSocketServer = require('ws').Server;

这个对象是通过ws模块创建出来的.

使用WebSocketServer对象, 创建一个ws服务器叫做wss对象, 并且监听了12122端口.

为wss对象的两个事件分别绑定了回调:

connection事件, 有客户端连接时, 打印一条日志.

message事件, 直接将消息打印出来.

4. 在index.html中引入jquery

在jquery官网下载jquery库, 将jquery.min.js放在项目根目录下的lib文件夹中.

并在index.html的

和块中, 添加如下代码:

5. 在index.html中, 添加一个输入框和按钮

在index.html的

和块中的最下方, 添加如下代码:

placeholder="Type text to echo in here" value="" />

οnclick="sendWsMessage();">

Send!

在这段代码中:

我们首先定义了一个输入框即表单form, 该表单包含了input元素, 用户可以在该输入框内填写字符, 而html可以通过message来获取输入框内的字符.

接着我们定义了一个按钮button, 在网页中按钮显示为send!, 并给该按钮的左键点击事件onclick绑定了一个函数οnclick="sendWsMessage();", 当用户左键点击这个send!按钮, 就会触发sendWsMessage()函数.

6. 在index.html中, 定义ws客户端

在index.html的和块中的最下方, 添加如下代码:

const ws = new WebSocket("ws://localhost:12122");

这段代码中:

我们先实例化了一个websocket对象ws, 其参数为要连接的地址, 这里使用本机localhost的12122端口, 如果你是在局域网内启动, 也可以将localhost替换为你的内网ip.

7. 在index.html中, 定义按钮的sendWsMessage()函数

在index.html的和块中的最下方, 添加如下代码:

function sendWsMessage() {

ws.send($('#message').val());

}

这段代码中:

我们调用了websocket对象ws的send()方法, 向目标地址localhost的12122端口发送数据, 数据的内容是通过#message获取的, 即用户在输入框内输入的数据.

前端流程:

当用户点击send!按钮, 获取输入框内的内容, 通过ws, 向localhost的12122端口发送.

8. 启动

执行指令:

npm start

此时的程序界面, 出现了输入框和send!按钮.

回到cmd中, 发现cmd打印了一条日志

client connected

那是因为我们在ws服务器(main.js)中, 添加了如下代码:

wss.on('connection', (ws) => {

// 有客户端连接时, 打印一条日志

console.log('client connected');

当程序启动的时候, 自动建立了连接, 所以打印了这条日志.

如果你已经完成了例子1, 并且还没有删除代码的话, 试着再次从浏览器中访问http://localhost:8080/index.html, 是否又打印出了一条相同的日志?

现在, 我们试试发送消息的功能:

在程序界面的输入框内, 输入一个Hello electron!, 点击send!

回到cmd中, 成功打印了日志Hello electron!.

前端流程:

当用户点击send!按钮, 获取输入框内的内容, 通过ws, 向localhost的12122端口发送.

后端流程:

当ws服务器收到消息的时候, 直接将消息打印出来.

例子3: 进程管理

1. 部署node.js+electron环境

2. 在main.js中, 启动一个外部进程

在main.js中, 添加如下代码:

const myChildProccess = require('child_process');

// 打开一个子进程notepad++

const mySpawn = myChildProccess.spawn(

'e:\\Application\\Notepad++\\notepad++.exe');

在这段代码中:

我们创建了一个myChildProccess对象

const myChildProccess = require('child_process');

这个对象是通过child_process模块创建出来的, 该模块主要用于创建子进程.

我们调用这个对象的spwan()方法, 启动一个子进程. 该方法接受一个字符串参数, 是子进程的路径, 注意路径的书写方式.

3. 测试

执行命令:

npm start

在程序启动后, notepad++也紧跟着启动了, notepad++就是本程序启动的子进程.

electron可以启动子进程, 自然也可以关闭子进程, 不然算什么进程管理?

现在我们关闭程序, 继续进行下一步.

4. 在index.html中, 添加一个按钮, 关闭子进程

在index.html的

和块中的最下方, 添加如下代码:

关闭子进程

在这段代码中, 我们添加了一个按钮button, 在网页中按钮显示为关闭子进程, 并给该按钮绑定了一个函数killChildProcess().

5. 创建renderer.js, 并添加到项目中

在项目根目录创建一个renderer.js文件

添加如下代码:

function killChildProcess() {

// 发消息,由html的按钮调用,给主进程发消息,回调中关闭进程

const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;

ipcRenderer.send('kill-child-now', 'get async message');

}

我们定义了关闭子进程按钮的点击函数killChildProcess(), 这个函数只有两行:

在函数的第一行, 创建了一个ipcRenderer对象

const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;

这个对象是通过ipcRenderer模块创建出来的, w3cschool是这样解释的:

ipcRenderer 模块是一个 EventEmitter 类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主进程的响应.

简单的说, main.js是主进程, renderes.js是渲染进程, 在渲染进程调用ipcRenderer.send()方法, 可以发送消息. 在主进程可以收到消息, 如果你给这个消息绑定了回调, 收到消息后, 就会触发回调.

在函数的第二行, 我们发送了kill-child-now消息.

现在我们把renderer.js引入到项目之中

和jquery相似, 在index.html的

和块中, 添加如下代码:

6. 在main.js中, 监听消息, 绑定回调

在main.js的最下方, 添加如下代码:

// 监听消息, 关闭子进程

const ipcMain = require('electron').ipcMain;

ipcMain.on('kill-child-now', (e, appUrl)=>{

// 收到消息, 关闭进程

mySpawn.kill();

});

在这段代码中:

我们创建了一个ipcMain对象

const ipcMain = require('electron').ipcMain;

这个对象是通过ipcMain模块创建出来的, w3cschool是这样解释的:

ipcMain 模块是类 EventEmitter 的实例.当在主进程中使用它的时候,它控制着由渲染进程(web page)发送过来的异步或同步消息.从渲染进程发送过来的消息将触发事件.

简单的说, ipcMain是使用在主进程中的, 负责监听从渲染进程中发送出来的消息.

( 还记得吗? 渲染进程是通过ipcRenderer发送消息的. )

我们用ipcMain对象监听了消息kill-child-now, 并且绑定了一个回调函数. 一旦收到这个消息, 就会触发这个回调函数.

回调函数只有一行, 简单直接:

mySpawn.kill( )

关闭在第三步中创建的子进程notepad++.

7. 启动

执行命令:

npm start

和之前的测试一样, 在程序启动后, notepad++也紧跟着启动了, notepad++就是本程序启动的子进程.

不一样的是, 程序界面上出现了一个按钮关闭子进程.

点击这个按钮试试看!