ue4鼠标滚轮控制摄像机

远近。
在这里插入图片描述
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弹簧臂组件
目标臂长度
红线的长短
滚轮的控制目标臂长度
通过滚轮的滚动来调整第三人称视角的远近。
如果滚得太慢就×一个倍数就行
鼠标滚轮轴输出的就是一个数值,有正有负


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