ue4鼠标滚轮控制摄像机远近。 通过滚轮的滚动来调整第三人称视角的远近。 鼠标滚轮轴输出的就是一个数值,有正有负版权声明:本文为m0_51808323原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_51808323/article/details/111565521