Unity Profiler 使用说明

1、Build Settings 里,将 Development Build、Autoconnect Profiler、Script Debugging 打开

     你可以从Run Device中获取到已连接设备的列表

2、在 Player Settings → Other Settings 中 勾选 Enable Internal Profiler

(启用此选项可在测试项目时在Android SDK的adblogcat输出中从设备获取分析器数据。仅在开发版本中可用。)

根据unity版本不同界面选项会有变化

3、使用usb连接Android设备,出包运行

4.进入unity,打开Profiler→Editor选择连接你的安卓设备即可

5、Build And Run 时,会自动建立PC端到手机的映射。当然,我们不需要每次测试都 Build And Run,那样太费时间。查阅官方手册相关信息,发现只要在控制台运行一句命令即可随时连接至手机测试。(在Android SDK → platform tool 目录下按 Shift 加鼠标右键运行 cmd.exe)

adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-包名(com.xxx.xxx)

6、运行命令后打开 Profiler 选择设备,就可以连接上了。

 

 


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