泰拉瑞亚发现服务器_因为一个更新,泰拉瑞亚冲到了Steam人气榜第二

6ea8e02da4df9629079460d86ab27748.png

加盐 | 文

“三年之后又三年,三年之后又三年。”

一晃眼,《泰拉瑞亚》发售已经是九年前的事了。

那时候,沙盒这个类型的作品还不算遍地开花,横版玩法像素画风的《泰拉瑞亚》放在其中更显特别。

fc755b8e801ea4a2a9eaa9f7ac3e93d1.png

然而你可能不知道,《泰拉瑞亚》的开发只用了4个月。

游戏从2011年1月开始制作,5月16日发售,一个月后就卖出了43万份。不仅如此,根据那时媒体的报道,泰拉瑞亚发售首月就在Steam十大人气游戏榜首的宝座上坐了32天,直接全程覆盖,每天都有2、3万的游玩人数。

关于游戏的素质,当年像IGN这样的老牌媒体都给打了相当高的分数。在综合评分网站Metacritic上,清一色的9分10分,很难让你对这部作品产生怀疑。

4ef0fd7661f36fde4bfa16cb585a67fc.png

正好最近也发生了一件事,帮助我们从侧面得知,这个游戏的玩家基数究竟有多大。

昨天,九周年之际的《泰拉瑞亚》推出了1.4版本大型更新“旅途的终点”(Journey's End)。

77589510a9d48e77ce43318bd2fff798.png

更新内容一经放出,Steam上《泰拉瑞亚》的玩家数便开始暴涨,达到近50w的峰值,直接冲上人气排行榜的第二名,仅次于百万在线的《CS:GO》。

1f560f900c86705eb037658855bc2a23.png

5月16号

即便过去一天也依然坚挺,超越了Steam上的绝大多数游戏。

0c00ac26baee65f8c8df170b4d3b5f0d.png

今天

1.4版本被命名为“旅途的终点”,距离上一个大版本1.3有近五年的跨度。正如其名,官方在介绍中提到,经过这次更新,“游戏终于可以被称为‘完成’”。至此,《泰拉瑞亚》的内容开发工作算是宣告结束了。

“旅途的终点”为游戏加入了新的玩法、超过1000个新道具的制作、探索,还有新Boss、以及对所有内容进行的平衡调整。

cd1fb655b5e09b67625d54d1087184ee.gif

难度调整也变得更加精细

官方在公告开头就感慨到,“这是一次艰苦的更新,我们不懈的努力,终于将游戏带到了一个新的高度”。

持续多年为自家游戏免费推出大规模的更新,资金人力物力是一方面,对作品的热爱才是最重要的动力。

游戏的开发商Re-Logic,曾在两年前遭遇过一次重大的挫折,彼时他们正在开发《泰拉瑞亚》的续作——《泰拉瑞亚:来世》。

bcfa46c5748896410ed78cc3a208d6c3.png

从开发图看,来世拥有更精致的画面,更丰富的玩法。有《泰拉瑞亚》的优秀素质在前,这一切看起来美好极了。

4e0d4520ae7d3535d005b697ee3e95d1.png

玩家们也确实对这部作品十分期待。然而在开发团队不断的自我评估中,他们发现来世的开发需要的精力与时间严重干扰了其他作品,令整个团队陷入了不利。

开发了三年多,来世还是没能达到他们理想中的样子,这最终让他们决定取消来世的开发。

1670e3f8a569e01b4358383cb632a0af.png

来世真的成了“来世再见”,玩家们拉满的盼望落空,而开发团队的心血也付诸东流,更凸显了“旅途的终点”开发之路的艰辛。

我在网上看到了不少玩家趁着这次更新又将游戏捡起来玩。长久的陪伴,让《泰拉瑞亚》成为了一种情怀。

5f2be7427711f034331f8c3bf72ffc58.png

steam上最高赞评论

我还看到有人把《泰拉瑞亚》称作2D版《我的世界》。

比起早两年推出的MC,《泰拉瑞亚》多了些风格十足的怪物和洗脑的魔性BGM,尤其是海量、特效各异的装备库,光把武器收集和打怪单拎出来就能让人玩上好久不嫌烦。

Overworld DayRe-Logic - Terraria (Soundtrack)

“得得得”的洗脑BGM走一个

此外,高难度下的怪物入侵事件、Boss,还推动着玩家研究出了大量装备组合,各种流派的乐趣都相当足。

41937dbdf332e54f96dd968eb43bb260.png

《泰拉瑞亚》的名气显然没有《我的世界》高,但在玩过的人心目中,《泰拉瑞亚》在玩法和素质上丝毫不逊色于它的老前辈。

2246d0b2f5941356e37e38f935c558c3.png

游戏中常见的血月事件

第一次在地狱中打倒肉山,第一次获得泰拉之剑,第一次飞上天空...都能成为《泰拉瑞亚》玩家心中最好的回忆。

c5ed1c8ad8d1364af3785098a3b196a3.gif

之于我个人,关于《泰拉瑞亚》的回忆更多是在与大学室友的开黑,尤其有热点就能联机的手机版,更是承包了我不少选修课上的无聊时光。

即便后来有越来越多的游戏诱惑,《泰拉瑞亚》还是那个我在Steam上唯一一个写了评测的游戏。

f7e7569aa7f751650a54a8a85d104f56.png

时隔九年,再次冲上Steam人气排行榜的第二,证明了这个拥有着无限可能的世界仍然极具吸引力。

就像官方在1.4版本里说的那样——“泰拉瑞亚的惊奇世界迎来了新的起点”。

7fe7dd3ab0157ce87146da3847e555a9.png

它走到了旅途的终点,但对玩家来说,这才刚刚是新的开始。

-END-

828ec874ba98abaa69de50e9a7c81c22.png

8c2767f6f387cdbe610d60f5792f981c.png

6fd5f8bcc209197229a3745f5a7c78c2.png090af7617aa6ba89af403679095e20f6.png


版权声明:本文为weixin_39802519原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。