代码分析:XAML中的网格代码。

代码一

    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="*" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Rectangle Height="100" Fill="Beige" Grid.Row="0" />
        <Rectangle Grid.Row="1" Fill="SteelBlue" />
    </Grid>

分析

  1. <Grid>是网格属性,在里面定义网格的行属性<Grid.RowDefinitions>
  2. <Grid.RowDefinitions>里面可以定义行的高度
    Height = “Auto”为自由高度
    Height = “*”为剩下的全部作为他的高度
  3. <Rectangle>为矩形属性。
    Height = "100"定义矩形的高为100
    Fill = "Beige"定义矩形的填充色为beige色
    Grid.Row = "0"定义这个矩形的位置在网格的第一行

问题

Grid.Row出现在了矩形属性中,但矩形的属性并不包含这个属性。所以它属于附属属性,至于为什么会有附属属性,请百度。

代码二

    <Grid>
       <Grid.RowDefinitions>
           <RowDefinition Height="1*" />
           <RowDefinition Height="2*" />
           <RowDefinition Height="3*" />
       </Grid.RowDefinitions>
       <Rectangle Fill="Red" Grid.Row="0" />
       <Rectangle Fill="Blue" Grid.Row="1" />
       <Rectangle Fill="Green" Grid.Row="2" />
   </Grid>

分析

  1. 星号代表行高占据所有空余高度,1*就代表占用1/6大小的高
  2. <Rectangle>属性没有设置宽高,默认自动100%填充

问题

在UWP中可能会有不同分辨率的设备,所以我们要用比例来设定一些值可以让APP运行在不同的设备上也不至于变形。


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