双向链表
- 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
- 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会)。
双向链表的增删改

思路分析 :
双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路
- 遍历和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
- 添加 (默认添加到双向链表的最后)
①先找到双向链表的最后这个节点
②temp.next = newHeroNode
③newHeroNode.pre = temp; - 修改思路和原来的单向链表一样.
- 删除
①因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
② 直接找到要删除的这个节点,比如temp
③temp.pre.next = temp.next
④temp.next.pre = temp.pre;
代码实现:
package com.jxust.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("双向链表的测试");
//先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表的方法
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头链表不能动,所以我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移(注意)
temp = temp.next;
}
}
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改一个节点的内容,双向链表的内容修改和单向链表一样
//只是节点的类型改成HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//需要找到修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {
break;//表示链表已遍历完了
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到了
flag =true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改!\n", newHeroNode.no);
}
}
//从双向链表中删除一个节点
/*
* 说明:
* 1.对于一个双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
* 2.找到后自我删除即可
*/
public void del(int no) {
//判断当前链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;//辅助变量(指针)
boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
while(true) {
if(temp == null) {//链表已经遍历完了
break;
}
if(temp.no == no) {
//找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移
}
//判断flag
if(flag) {
//可以删除
temp.pre.next = temp.next;
//如果是最后一个节点,就不需要执行下,下面这句话,否则会出现空指针
if(temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; //指向下一个节点,默认为null
public HeroNode2 pre;//指向前一个节点,默认为null
//构造器
public HeroNode2(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +"]";
}
}
环形链表和约瑟夫问题
环形链表

思路分析:
构建一个单向的环形链表思路
①先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
②后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.遍历环形链表
①先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
②然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可curBoy.next == first结束
package com.jxust.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
//测试
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
}
//创建一个环形单向链表
class CircleSingleLinkedList{
//创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = new Boy(-1);
//添加Boy节点,构建一个环形链表
public void addBoy(int nums) {
//nums做一个数据校验
if(nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null;//辅助指针帮助构建环形链表
//使用一个for来创建环形链表
for(int i=1;i<=nums;i++) {
//根据编号,创建Boy节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果是第一个Boy
if(i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);//构成环
curBoy = first;//让curBoy指向第一个Boy
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
//遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
//判断链表是否为空
if(first == null) {
System.out.println("没有任何Boy");
return;
}
//因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while(true) {
System.out.printf("Boy的编号 %d \n",curBoy.getNo());
if(curBoy.getNext() == first) {//说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy =curBoy.getNext();//curBoy后移
}
}
}
//创建一个Boy类
class Boy{
private int no; //编号
private Boy next; //指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
约瑟夫问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

思路分析:
- 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点.
补充: 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动k - 1次 - 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动
m - 1次 - 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
first = first .next
helper.next = first
原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收
主要代码实现:
//根据用户的输入,就算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums) {
//先对数据进行校验
if(first == null ||startNo < 1 ||startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while(true) {
if(helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
for(int j=0;j<startNo-1;j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次,然后出圈
//这里是一个循环的操作,直到圈中只有一个节点
while(true) {
if(helper == first) {//圈中只有一个节点
break;
}
//让first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1 次
for(int j=0;j<countNum-1;j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这是first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩 %d 出圈\n",first.getNo());
//这是将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",first.getNo());
}
代码实现:
package com.jxust.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
//测试小孩出圈
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);//2 -> 4 -> 1 -> 5 -> 3
}
}
//创建一个环形单向链表
class CircleSingleLinkedList{
//创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = new Boy(-1);
//添加Boy节点,构建一个环形链表
public void addBoy(int nums) {
//nums做一个数据校验
if(nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null;//辅助指针帮助构建环形链表
//使用一个for来创建环形链表
for(int i=1;i<=nums;i++) {
//根据编号,创建Boy节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果是第一个Boy
if(i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);//构成环
curBoy = first;//让curBoy指向第一个Boy
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
//遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
//判断链表是否为空
if(first == null) {
System.out.println("没有任何Boy");
return;
}
//因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while(true) {
System.out.printf("Boy的编号 %d \n",curBoy.getNo());
if(curBoy.getNext() == first) {//说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy =curBoy.getNext();//curBoy后移
}
}
//根据用户的输入,就算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums) {
//先对数据进行校验
if(first == null ||startNo < 1 ||startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while(true) {
if(helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
for(int j=0;j<startNo-1;j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次,然后出圈
//这里是一个循环的操作,直到圈中只有一个节点
while(true) {
if(helper == first) {//圈中只有一个节点
break;
}
//让first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1 次
for(int j=0;j<countNum-1;j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这是first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩 %d 出圈\n",first.getNo());
//这是将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",first.getNo());
}
}
//创建一个Boy类
class Boy{
private int no; //编号
private Boy next; //指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
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