using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManager;
public class GameMaster(){
void Start()
{
DontDestroyOnLoad(this);
}
Public void StartGame()
{
SceneManager.LoadScene("Awakening");
}
}把GameMaster挂载在一个空物体下,通过StartButton调用里面的StartGame函数从而跳转到主界面



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