1.static修饰的变量或者方法就叫静态属性和静态方法
2.调用静态属性和静态方法不用创建对象,直接通过类名调用静态属性和静态方法
3.静态属性和静态方法相对应的是成员属性和成员方法(不用static修饰)
4.静态的属于类,成员的属于对象
5.成员方法中既可以访问成员属性,也可以访问静态属性
6.静态方法中只能访问静态属性
7.每创建一个对象实例,就会随之创建一份成员属性,每个对象的成员属性都各自独立互不影响
8.静态的属性和方法属于这个类的,在当前程序中只存在一份,并且还没有创建对象的时候它就存在了,因此就访问不了后面创建的成员属性了
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