Android 操作系统的内存回收机制之默认内存回收、OOM以及lowmemorykiller

Android 操作系统中的内存回收可分为两个层次,即默认内存回收与内核级内存回收,本章重点对默认内存回收机制进行研究,Linux 内核层次的内存回收机制本文不涉及。 本章所有代码可参见 ActivityManagerService.java。

Android 之所以采用特殊的资源管理机制,原因在于其设计之初就是面向移动终端,所有可用的内存仅限于系统 RAM,必须针对这种限制设计相应的优化方案。当 Android 应用程序退出时,并不清理其所占用的内存,Linux 内核进程也相应的继续存在,所谓”退出但不关闭”。从而使得用户调用程序时能够在第一时间得到响应。当系统内存不足时,系统将激活内存回收过程。为了不因内存回收影响用户体验(如杀死当前的活动进程),Android 基于进程中运行的组件及其状态规定了默认的五个回收优先级

IMPORTANCE_FOREGROUND:

IMPORTANCE_VISIBLE:

IMPORTANCE_SERVICE:

IMPORTANCE_BACKGROUND:

IMPORTANCE_EMPTY:

这几种优先级的回收顺序是 Empty process、Background process、Service process、Visible process、Foreground process。关于划分原则参见 http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/processes-and-threads.html 文件中。

ActivityManagerService


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