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一、从语法上来讲
1.指针是存储某个实例的地址,引用是实例的别名
2.程序为指针分配内存区域,而不为引用分配内存区域
3.指针使用时要加 “ * ”,解引用,引用可以直接使用
例:
int main()
{
int a = 10;
int& b = a;
int* p = &a;
b = 100;
*p = 200;
return 0;
}4.指针变量的值可以发生改变,存储不同实例的地址,引用在定义时就被初始化,之后无法改变,不能是其他实例的引用
例:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
int* ip = NULL;
int& c = a;//在定义时就绑定
ip = &a;
ip = &b;
c = b;//是赋值,不是初始化引用,把b的值给a
return 0;
}5.指针变量的值可以为空,引用没有空引用
6.指针变量作为形参时需要测试合法性进行判空,引用不需要判空
例:
void Swap(int* ap, int* bp)
{
if (ap == NULL || bp == NULL)return;
//assert(ap != NULL && bp != NULL);
int tmp = *ap;
*ap = *bp;
*bp = tmp;
}
void Swap2(int& cp, int& dp)
{
int tmp = cp;
cp = dp;
dp = tmp;
}
int main()
{
int a = 10, b = 20;
Swap(&a, &b);
Swap2(a, b);
return 0;
}7.对指针变量使用“sizeof”得到的是指针变量的大小,对引用使用“sizeof”得到的是变量的大小
例1(普通变量):
int main()
{
double dx = 12.23;
double* dp = &dx;
double& dy = dx;
cout << sizeof(dp) << endl;
cout << sizeof(dy) << endl;
return 0;
}运行结果:

例2(数组):
int main()
{
int ar[5] = { 12,23,34,45,56 };
int(*ip)[5] = &ar;
int(&ap)[5] = ar;
cout << sizeof(ip) << endl;
cout << sizeof(ap) << endl;
cout << sizeof(*ip) << endl;//对指针解引用得到数组的大小
return 0;
}运行结果:

例3(结构体):
struct Node
{
int a;
int b;
char ch;
};
int main()
{
struct Node node{12,23,'b' };
struct Node& a = node;
struct Node* b = &node;
cout << sizeof(a) << endl;
cout << sizeof(b) << endl;
return 0;
}运行结果:

8.理论上指针级数没有限制,但引用只有一级,不存在引用的引用,但可以有指针的指针
9.++引用与++指针效果不同,对指针变量的操作会使指针变量指向下一个实体(变量或对象)的地址,而不是改变所指实体(变量或对象)的内容
例:
int main()
{
int ar[5] = { 1,2,3,4,5 };
int* ip = ar;
int& c = ar[0];
cout << ip << endl;
cout << *ip << endl;
cout << c << endl;
++ip;//指向下一个元素的地址
++c;//引用的元素加1
cout << ip << endl;
cout << *ip << endl;
cout << c << endl;
cout << ar[0] << endl;
return 0;
}运行结果:

10.不可以对函数的局部变量或对象以引用或者指针的方式返回
二、从汇编层面来看
引用就是常性指针

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