把曲线制作生成头发辫子。blender文件工程,这会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。


支持 Blender 3.1, 3.2
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把曲线制作生成头发辫子。blender文件工程,这会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。


支持 Blender 3.1, 3.2