实现服务器和客户端的通信,有以下需求:
服务器:
(1)服务器需要接收客户端的聊天请求,为了让客户端找到自己,必须要有一个确定的 ip地址 + 端口号 来标识自己。
(2)服务器接收到客户端发来的消息,需要给客户端回复。
客户端:
(1)实现通信,客户端手续需要连接至服务器。而连接服务器,我们需要知道服务器的 ip地址 + 端口号。
(2)在通信过程中,我们要给服务器发送消息,也要接收服务器回复的消息。
(3)客户端输入"quit"时通信结束。
服务器的实现:
(1)服务器调用socket起一个端口,供客户端连接。
ServerSocket tcpServerSocket = new ServerSocket (8080);//起一个端口号
(2)利用 socket.accept() 方法等待客户端的连接,如果没有客户端连接,服务器将一直处于阻塞状态。
Socket clientSocket = tcpServerSocket.accept ();//接收客户端
InetAddress clientAddress = clientSocket.getInetAddress ();//获取到客户端的ip地址
int clientPort = clientSocket.getPort ();//获取到客户端的端口号
(3)getInputStream() 方法获取的是字节流,我们需要用 InputStreamReader() 将字节流转换为字符流。
BufferedReader从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取。
//获取输入字节流(即客户发送来的字节流)
InputStream is = clientSocket.getInputStream ();
//字节流转换为字符流
InputStreamReader isReader = new InputStreamReader (is,"UTF-8");
//字符流转换为缓冲字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader (isReader);
(4)接收客户端发送的消息,服务端回复消息给客户端。
//获取输出字符流(即回复给客户端的消息)
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream ();
PrintStream out = new PrintStream (os,true,"UTF-8");
String line;
//line为收到的客户端的消息
while((line = reader.readLine ()) != null ) {
System.out.println ("收到消息:" + line);
System.out.print ("请回复:");
String response = scanner.nextLine ();
out.println (response);
}
客户端的实现:
(1)起一个客户端端口,用作之后的连接工作,即和服务器连接。
我们的服务器和客户端都是在自己的电脑上的,所以服务器的 ip 为 127.0.0.1。
Socket tcpClientSocket = new Socket ();//起一个客户端端口
byte[] ipv4 = {127,0,0,1};//跟本机交互
InetAddress serverAdress = InetAddress.getByAddress (ipv4);//获取服务器的ip地址
(2)将客户端的端口连接至服务器。
//连接服务器
SocketAddress serverSocketAddress = new InetSocketAddress (serverAdress,8080);//服务器ip+端口
tcpClientSocket.connect (serverSocketAddress);//tcp是面向连接的
(3)发送给服务器消息,接收服务器回复的消息。
while(true){
System.out.print ("请输入:");
String request = scanner.nextLine ();
//当用户输入 quit 时,退出程序
if (request.equalsIgnoreCase ("quit")) {
break;
}
//通过字节流直接写入信息
OutputStream os = tcpClientSocket.getOutputStream ();
PrintStream out = new PrintStream (os,true,"UTF-8");//自动刷新信息
out.println (request);
//通过字节流,直接读取数据
InputStream is = tcpClientSocket.getInputStream ();//获取此端口的输入流,即服务器回复的消息
BufferedReader reader = new BufferedReader (new InputStreamReader (is,"UTF-8"));
String response = reader.readLine ();
System.out.println ("收到回复:" + response);
}
tcpClientSocket.close ();
}
完整的程序:
服务器:
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Server {
//服务器
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket tcpServerSocket = new ServerSocket (8080);//起一个端口号
Scanner scanner = new Scanner (System.in);
while(true){
//如果没有客户端连接上来,将阻塞
Socket clientSocket = tcpServerSocket.accept ();//接收客户端
InetAddress clientAddress = clientSocket.getInetAddress ();//获取到客户端的ip地址
int clientPort = clientSocket.getPort ();//获取到客户端的端口号
System.out.printf ("有客户端连接上来 %s :%d%n",clientAddress.getHostAddress (),clientPort);
//获取输入字节流(即客户发送来的字节流)
InputStream is = clientSocket.getInputStream ();
//字节流转换为字符流
InputStreamReader isReader = new InputStreamReader (is,"UTF-8");
//字符流转换为缓冲字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader (isReader);
//获取输出字符流(即回复给客户端的消息)
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream ();
PrintStream out = new PrintStream (os,true,"UTF-8");
String line;
while((line = reader.readLine ()) != null ) {
System.out.println ("收到消息:" + line);
System.out.print ("请回复:");
String response = scanner.nextLine ();
out.println (response);
}
}
}
}
客户端:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class Client {
//客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner (System.in);
Socket tcpClientSocket = new Socket ();//起一个客户端端口
byte[] ipv4 = {127,0,0,1};//跟本机交互
InetAddress serverAdress = InetAddress.getByAddress (ipv4);//获取服务器的ip地址
//连接服务器
SocketAddress serverSocketAddress = new InetSocketAddress (serverAdress,8080);//服务器ip+端口
tcpClientSocket.connect (serverSocketAddress);
//tcp是面向连接的
while(true){
System.out.print ("请输入:");
String request = scanner.nextLine ();
//当用户输入 quit 时,退出程序
if (request.equalsIgnoreCase ("quit")) {
break;
}
//通过字节流直接写入信息
OutputStream os = tcpClientSocket.getOutputStream ();
PrintStream out = new PrintStream (os,true,"UTF-8");//自动刷新信息
out.println (request);
//通过字节流,直接读取数据
InputStream is = tcpClientSocket.getInputStream ();//获取此端口的输入流,即服务器回复的消息
BufferedReader reader = new BufferedReader (new InputStreamReader (is,"UTF-8"));
String response = reader.readLine ();
System.out.println ("收到回复:" + response);
}
tcpClientSocket.close ();
}
}
注意:
ip标识一台设备,port标识一个进程
ip+port标识网络上的唯一一台设备的唯一进程
所以我们能根据 ip和端口号 对服务器发送请求。
以上程序中,我们用了一些特殊的类和方法,是实现服务器和接口的重要保障,我们依次看一看。
(1)Socket类
- Socket,是网络编程接口,也称为套接字,是用来进行网络通信的。两者的通信通过ip地址,端口以及协议识别连接的客户端。
- 客户端与服务器进行一次网络通信,肯定要建立连接。那么在连接建立时,在客户端与服务器端都会产生一个socket实例。客户端和服务器可以通过该实例进行信息的发送与接收。
(2)ServerSocket类
- ServerSocket类表示服务器socket,为接收连接的服务器。
- 当远程主机上的一个客户端尝试连接这个端口时,服务器就被唤醒。协商建立客户端和服务器之间的连接,并返回一个常规的Socket对象。表示两台主机之间的Socket。
- 换句话说,服务器socket等待连接,而客户端socke发起连接。一旦ServerSocket建立了连接,服务器会使用一个常规的Socket对象向客户端发送数据。
反观实现服务器中的代码:
ServerSocket tcpServerSocket = new ServerSocket (8080);//起一个端口号
Socket clientSocket = tcpServerSocket.accept ();//接收客户端连接,并返回一个两台主机之间的socket
(3)ServerSocket 类中的 accept( ) 方法
- public Socket accept( ) throws IOException
- 侦听要连接到此套接字并接受它。 该方法将阻塞直到建立连接。
- 服务器打开后,accept方法将一直等待客户端的连接,如果客户端一直没有连接,整个线程将会阻塞在此处。
(4)InputStream、InputStreamReader、BufferedReader
我们知道 InputStream 是获取字节流,但是字节流数据在读的时候不是很方便,所以我们将字节流用 InputStreamReader 类包装成字符流。而当这个数据流很大时,我们将他读入一个 BufferedReader 中,可以以行的形式读取。
- public class InputStreamReader extends Reader
- InputStreamReader是从字节流到字符流的桥:它读取字节,并使用指定的charset将其解码为字符 。
- public class BufferedReader extends Reader
- 从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取。 可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。
实现客户端的代码中也有体现
//获取输入字节流(即客户发送来的字节流)
InputStream is = clientSocket.getInputStream ();
//字节流转换为字符流
InputStreamReader isReader = new InputStreamReader (is,"UTF-8");
//字符流转换为缓冲字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader (isReader);
小结:
写完这个服务器,我们肯定发现一个很大的问题,就是服务器没有客户端连接的时候它将一直阻塞。有客户端连接时也只能等到当前线程结束,要解决这一问题,我们就必须给服务器改造成线程池的版本了,那么,请关注之后的博客噢?