python turtle函数简单使用

先画个蟒蛇

import turtle 
turtle.setup(650,350,200,200)    #创建窗口的大小宽,高 窗口在整个显示屏的位置X,Y
turtle.penup()                   #画笔抬起,不留下痕迹
turtle.fd(-250)                  #向后-250
turtle.pendown()                 #画笔落下,留下痕迹
turtle.pensize(25)               #改变画笔的粗细
turtle.pencolor("purple")        #改变画笔的颜色
turtle.seth(-40)                 #画笔此时指向-40°的方向
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)         #走弧形,40表圆心在海龟左  80°
    turtle.circle(-40,80)        #走弧形,-40表圆心在海龟右 80°
turtle.circle (40,80/2)
turtle.fd(40)                    #向前
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()                    #画笔停止绘制,但窗口不关闭

 再画个爱心

#PythonDraw.py 
import turtle 
turtle.setup(400,400,200,200)     #宽 高 X Y
turtle.penup()                    #画笔抬起,不留下痕迹
turtle.fd(0)
turtle.pendown()                  #画笔落下,留下痕迹
turtle.pensize(10)                #改变画笔的粗细
turtle.pencolor("red")            #改变画笔的颜色
turtle.seth(135)                  #海龟旋转135°,但是不动
turtle.fd(80)
turtle.circle(-40,180)            #走弧形,半径+度数
turtle.seth(45)
turtle.circle(-40,180)            #走弧形,半径+度数
turtle.fd(80)
turtle.done()                     #画笔停止绘制,但窗口不关闭

来个五角星

#Pythonpentagram.py 
import turtle
turtle.setup(500,500,100,100)#宽 高 X Y
turtle.penup()              #画笔抬起,不留下痕迹
##turtle.fd(-100)
turtle.setpos((-80,-80))    #移动到位置(20,80)
turtle.pendown()            #画笔落下,留下痕迹
turtle.pensize(5)           #改变画笔的粗细
turtle.begin_fill()         #封闭填充开始
turtle.pencolor("red")      #改变画笔的颜色
turtle.seth(36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(-36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(108)
turtle.fd(80)
turtle.seth(36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(0)
turtle.fd(-80)
turtle.seth(108)
turtle.fd(80)
turtle.seth(-108)
turtle.fd(80)
turtle.seth(0)
turtle.fd(-80)
turtle.seth(-36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(-108)
turtle.fd(80)
turtle.end_fill()           #封闭填充结束
turtle.seth(-36)
turtle.pencolor("blue")     #改变画笔的颜色
turtle.circle(112, 360)
turtle.done()               #画笔停止绘制,但窗口不关闭

 


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