先画个蟒蛇
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200) #创建窗口的大小宽,高 窗口在整个显示屏的位置X,Y
turtle.penup() #画笔抬起,不留下痕迹
turtle.fd(-250) #向后-250
turtle.pendown() #画笔落下,留下痕迹
turtle.pensize(25) #改变画笔的粗细
turtle.pencolor("purple") #改变画笔的颜色
turtle.seth(-40) #画笔此时指向-40°的方向
for i in range(4):
turtle.circle(40,80) #走弧形,40表圆心在海龟左 80°
turtle.circle(-40,80) #走弧形,-40表圆心在海龟右 80°
turtle.circle (40,80/2)
turtle.fd(40) #向前
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done() #画笔停止绘制,但窗口不关闭
再画个爱心
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(400,400,200,200) #宽 高 X Y
turtle.penup() #画笔抬起,不留下痕迹
turtle.fd(0)
turtle.pendown() #画笔落下,留下痕迹
turtle.pensize(10) #改变画笔的粗细
turtle.pencolor("red") #改变画笔的颜色
turtle.seth(135) #海龟旋转135°,但是不动
turtle.fd(80)
turtle.circle(-40,180) #走弧形,半径+度数
turtle.seth(45)
turtle.circle(-40,180) #走弧形,半径+度数
turtle.fd(80)
turtle.done() #画笔停止绘制,但窗口不关闭
来个五角星
#Pythonpentagram.py
import turtle
turtle.setup(500,500,100,100)#宽 高 X Y
turtle.penup() #画笔抬起,不留下痕迹
##turtle.fd(-100)
turtle.setpos((-80,-80)) #移动到位置(20,80)
turtle.pendown() #画笔落下,留下痕迹
turtle.pensize(5) #改变画笔的粗细
turtle.begin_fill() #封闭填充开始
turtle.pencolor("red") #改变画笔的颜色
turtle.seth(36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(-36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(108)
turtle.fd(80)
turtle.seth(36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(0)
turtle.fd(-80)
turtle.seth(108)
turtle.fd(80)
turtle.seth(-108)
turtle.fd(80)
turtle.seth(0)
turtle.fd(-80)
turtle.seth(-36)
turtle.fd(80)
turtle.seth(-108)
turtle.fd(80)
turtle.end_fill() #封闭填充结束
turtle.seth(-36)
turtle.pencolor("blue") #改变画笔的颜色
turtle.circle(112, 360)
turtle.done() #画笔停止绘制,但窗口不关闭
版权声明:本文为qq_24426625原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。