1 Gradle简介
- 1.1 Gradle是以Groovy语言为基础,面向Java应用为主。基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具。
- 1.2 gradle支持局部构建。
- 1.3 支持多方式依赖管理:包括从maven远程仓库、nexus私服、ivy仓库以及本地文件系统的jars或者dirs
- 1.4 gradle是第一个构建集成工具(thefirstbuildintegrationtool),与ant、maven、ivy有良好的相容相关性。
- 1.5 轻松迁移:gradle适用于任何结构的工程(Gradlecanadapttoanystructureyouhave.)。你可以在同一个开发平台平行构建原工程和gradle工程。通常要求写相关测试,以保证开发的插件的相似性,这种迁移可以减少破坏性,尽可能的可靠。这也是重构的最佳实践。
- 1.6 gradle的整体设计是以作为一种语言为导向的,而非成为一个严格死板的框架。
- 1.7 免费开源
2 Gradle之分步解析
以一个As工程为例进行说明
Gradle结构如图
2.1 根目录下build.gradle
如下(project>build.gradle)
buildscript {
repositories {
// 声明仓库源类型,比如我们构建了一个安卓库,要想把库上传供他人进行使用,则可以上传到jcenter中
jcenter()
}
dependencies {
//当前项目使用的gradle版本号
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
}
}
//所有android项目均有该配置
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
2.2 app
目录下build.gradle
(module>build.gradle)如下
gradle项目自动编译的时候要读取的配置文件。比如指定项目的依赖包等。
build.grade有两个,一个是全局的,一个是在模块里面。
全局的build.grade主要设置的是声明仓库源,gradle的版本号说明等。
// 说明这个模块的类型是android项目,如果是多模块开发,有可能有的值为java/war
apply plugin: 'com.android.application'
//配置构建项目的参数
android {
//编译使用的SDK版本
compileSdkVersion 24
//编译工具的版本
buildToolsVersion "24.0.2"
defaultConfig {
//项目包名,即是AndroidManifest.xml中package的值
applicationId "com.fcz.funnylife"
//sdk支持的最低版本
minSdkVersion 14
//目标Sdk版本
targetSdkVersion 24
//版本号,应用升级会用到
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
//发布版本的设置
release {
//是否进行混淆
minifyEnabled false
//混淆使用的文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
//项目中所依赖的工具包
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.0'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.4.0'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.1.0'
compile 'com.android.support:design:24.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.6.2'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
compile 'com.android.support:cardview-v7:24.2.1'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
}
}
2.3 gradle-wrapper.properties
配置信息
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
2.4 proguard-rules.pro
项目进行混淆时的规则存放文件,需混淆的文件或项目需要说名混淆规则,不能混淆的jar包或第三方类库均需要在此文件中进行说明否则项目会出现问题
2.5 gradle.properties
grade的运行环境配置,比如使用多少内存之类的。如:
org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m
2.6 setting.gradle
整个项目的管理,比如项目包含哪些模块等。
2.7 local.properties
存放一些系统配置信息
- 在此文件中可查看sdk、ndk等的位置信息(默认sdk\ndk路径,每个机器对应的路径可能有所不同),一般在新建项目时已经自动配置好了,无须修改
- 同时可以存放一些用户自定义的配置信息,如签名文件
如:
ndk.dir=C\:\\Users\\Administrator\\AppData\\Local\\Android\\Sdk\\ndk-bundle
sdk.dir=C\:\\Users\\Administrator\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
key.file=D\:\\workspace\\KeyStore.jks
keyAlias=key
keyPassword=123456
storePassword=123456
在
build.gradle
文件中读取`local.propertiessigningConfigs {
config {//加载资源>local.properties Properties properties = new Properties() InputStream inputStream = project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream() ; properties.load( inputStream ) //读取local.properties文件 def sdkDir = properties.getProperty('key.file') storeFile file( sdkDir ) //读取local.properties中字段 def key_keyAlias = properties.getProperty( 'keyAlias' ) def key_keyPassword = properties.getProperty( 'keyPassword' ) ; def key_storePassword = properties.getProperty( 'storePassword' ) ; storePassword key_storePassword keyAlias key_keyAlias keyPassword key_keyPassword }
}
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