kotlin学习笔记——操作符

一元操作符

操作符函数
+aa.unaryPlus()
-aa.unaryMinus()
!aa.not()
a++a.inc()
a–a.dec()


二元操作符

操作符函数
a + ba.plus(b)
a - ba.minus(b)
a * ba.times(b)
a / ba.div(b)
a % ba.mod(b)
a..ba.rangeTo(b)
a in ba.contains(b)
a !in b!a.contains(b)
a -= ba.minusAssign(b)
a *= ba.timesAssign(b)
a /= ba.divAssign(b)
a %= ba.modAssign(b)


数组操作符

操作符函数
a[i]a.get(i)
a[i, j]a.get(i, j)
a[i_1, …, i_n]a.get(i_1, …, i_n)
a[i] = ba.set(i, b)
a[i, j] = ba.set(i, j, b)
a[i_1, …, i_n] = ba.set(i_1, …, i_n, b)


等于操作符

操作符函数
a == ba?.equals(b) ?: b === null
a != b!(a?.equals(b) ?: b === null)
相等操作符有一点不同,为了达到正确合适的相等检查做了更复杂的转换,因为要得到一个确切的函数结构比较,不仅仅是指定的名称。方法必须要如下准确地被实现: 
operator fun equals(other: Any?): Boolean 
操作符===和!==用来做身份检查(它们分别是 Java中的==和!=),并且它们不能被重载。


函数调用

方法调用
a(i)a.invoke(i)
a(i, j)a.invoke(i, j)
a(i_1, …, i_n)a.invoke(i_1, …, i_n)

 


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