我的世界服务器保护系统,[转]ProtectPlugin #17 —— 全功能服务器保护插件

restart:

# 自动重启服务器功能

# value 为“小时”

# 如果服务器5分钟内没有人 将会自动重启服务器

# 注意: 你需要在启动脚步中写死循环,下文我会給出

# 如果你不需要开启自动重启,那么true改为false即可

use: true

value: 24

spawnmob:

# 怪物生成优化功能

# value 为 “怪物生成半径”

# 如果你不需要开启怪物生成优化,那么true改为false即可

use: true

value: 16

joinbot:

# 防挤服机器人功能

# value 为 “秒”

# 该功能设置在 秒内 同IP最大進服上限

use: true

value: 60

saveworld:

# 自动保存功能

# value 为 “秒” 该数值必须大于0

# 注意: 该插件会禁用同类插件 例如 AutoSave 和 AutoSaveWorld

use: true

value: 60

unchunk:

# 自动卸载区块功能

# value 为 “分钟” 该数值必须大于0

use: true

value: 10

keepfarm:

# 耕地保护功能

# value 无需修改

use: true

value: 0

spigot:

# Spigot 优化功能

# 这个功能开启会修改Spigot.yml文件

# 修改 entity-activation-range 来优化性能

# value 该数值必须大于0

use: true

value: 4

更新历史:

#1 - 测试版放出

#2 - 修复 AsyncPlayerPreLoginEvent

具体功能:防爆服/防测压

#3 - 加入动物繁殖保护

具体功能:防止密集繁殖动物

#4 - 加入耕地保护/自动保存

具体功能:防止耕地被踩坏/自动保存世界

#5 - 加入区块卸载

具体功能:自动卸载无用区块

#6 - 优化 SaveWorld

#7 - 加入配置文件;自动重启功能

具体功能:定时重启服务器/可以关闭不需要的功能

#8 - 加入Spigot服务器优化功能

具体功能:对Spigot服务器自动进行优化

#9 - 修复 获取时部分错误

#10 - 修复 人满踢出的部分错误

#11 - 修复 当拥有VIP权限时人满踢出的部分错误

#12 - 修复 硬盘过小时的不可预见错误

#13 - 优化 参数

#16 - 加入防爆功能,可替代ESS防爆了

#17 - 移除无用数值

MC数据收集系统:

这个插件使用 MC数据收集系统, 将会发送你的服务器信息到 MCStats.org :

服务器的JAVA版本.

服务器的操作系统.

使用该插件的 MC数据收集系统 版本.

服务器的CPU核心数和构架.

服务器的物理所在地.

服务器运行的游戏版本.

服务器运行的服务端(Bukkit , MCPC, Spigot等等).

其他. (了解更多关于本插件的信息请访问 : http://mcstats.org/plugin/ProtectPlugin)