【三维点云】2-三维点云表征

内容概要

1 三维数据的获取方式
2 三维数据的获取原理
3 三维信息的表征形式
4 深度学习中的三维表征
5 点云的基本特征和描述
6 三维空间变换

1 三维数据的获取方式及原理

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1.1 被动测量

单目立体视觉

双目立体视觉

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多目立体视觉

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1.2 主动测量

结构光3D成像

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TOF 3D成像

脉冲法

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相位法

2 三维数据的获取原理

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立体视觉测量法

相机成像模型

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小孔成像模型(相机成像模型的理想情况)

小孔成像中没有畸变,但是在相机成像中,可能出现光心偏移或者透镜材质不均匀导致的畸变。

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单目立体视觉

聚焦法

相机主动调焦,并使相机相对于被测点处于聚焦位置,然后根据透镜成像公式求得被测点相对于相机的距离。相机偏离聚焦位置会带来测量误差,因此寻求精确的聚焦位置是关键所在。

离焦法

不要求相机相对于被测点处于聚焦位置,而是根据标定出的离焦模型计算被测点相对于相机的距离,这样就避免了由于寻求精确的聚焦位置而降低测量效率的问题,但离焦模型的准确标定是该方法的主要难点。

单目棱镜法(变向实现多目)

主要应用于微观结果或光学研究。

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双目立体视觉

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多目立体视觉

机器人系统里应用的多。

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3 三维信息的表征形式

图片来源 http://graphics.stanford.edu/courses/cs468-17-spring/

点云 PointCloud

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参数化曲线曲面 Parametric Surface

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参数化曲线

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常用参数化曲线

贝塞尔曲线(应用:样条线)

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参数化曲面

参数化曲面表示

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优点

容易生成曲线或者曲面上的点
参数分离,容易分析

缺点

难以确定内部外部空间
难以判断点是否在曲面曲线上
难以生成非常复杂的曲线曲面(解决:局部表面(多边形面元))

常见的参数化曲面

曲线扫描得到曲面

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贝塞尔曲面

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隐式曲线曲面 Implicit Surface

隐式曲面表示

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优点

容易确定内部外部空间
容易确定点是否在曲线曲面上

缺点

难以生成曲线曲面上的点
不适合实时渲染

常见隐式曲面

图片来源:https://virtualmathmuseum.org/Surface/gallery_o.html

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细分曲面 Subdivision Surface

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多边形面元 Mesh

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分的越精细拟合的越好。

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量化误差可控(分的越精细拟合的越好)
应用于任意拓扑结构
支持动态调整
可以利用GPU高效运算

常见多边形面元

多边形面元(多边形剖分)

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数学表征

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性质

每条边至少属于一个多边形。

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每个Q_i定义了多边形网格的一个面。

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顶点的度=入射边的数目

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多边形面元的边界

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三角面元(三角剖分)

多边形面元,其中每个面是三角形。

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数学表征

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优点

简化数据结构
简化渲染
简化算法
每个面都是平面和凸的
任何多边形都可以三角化

如何将点云转换为面元?

delaunay 三角剖分准则

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bowyer-watson 算法

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体素

无序点云有序化(类比像素)
空间体素化,占用格点0, 1(格子越小精度越高)

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优点

快速检测空间点是否被占据
体像素之间的逻辑运算
运算速度快

缺点

存储效率很低,特别在深度学习模型中问题突出。

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4 深度学习中的三维表征

4.1 点云研究中的三维表征

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4.2 自动驾驶研究中的三维表征

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5 点云的基本特征和描述

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RGBD 两个不同视角下相比较,有相同有不同。

点云基本特征

按照特征的物理属性,可以将特征分为:几何域,强度域
按照特征的空间尺度,可以分为:单点特征,局部特征,全局特征

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点云基本特征描述

法向量

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