一、ps全称:Adobe Photoshop ,Adobe Photoshop是由Adobe Systems 开发和发行的专门用于图形图像处理的软件。二、PS的应用领域:1.在平面设计中的应用2.在插画设计中的应用3.在网页设计中的应用4.在界面设计中的应用5.在数码艺术中的应用6.在效果图后期制作中的应用三、图片文件格式:(gif) (jpeg) (png) psd bmp tiff四、色彩的原理:物体通过光线反射到人眼所展示的颜色是光、眼、脑、视神经的综合产物五、色彩模式:1.RGB色彩模式(红绿蓝)2.CMYK色彩模式(青、洋红、黄、黑),印刷模式3.LAB色彩模式:是从一种颜色模式转变到另一种颜色模式的中间形式4.灰度模式:黑白模式六、调节图像的模式:图像–》模式–》选择模式七、标尺:ctrl+r视图–》标尺八、参考线:1.新建参考线:视图–》新建参考线鼠标长按标尺方向往编辑区拖动即可2.修改参考线:切换到移动工具(v),光标移动到参考线上变成可编辑状态之后拖动3.清除参考线:视图–》清除参考线(所有的参考线都清除)切换到移动工具(v)光标移动参考线直至到标尺方向九、网格:视图–》显示–》网格十、打开文件:文件–》打开ctrl+o十一、新建:文件–》新建ctrl+n十二、置入:文件–》置入直接将文件拖拽到编辑区十三、保存:ctrl+s另存为:ctrl+shift+s十四、填充前景色:alt+delete填充背景色:ctrl+delete取消选择:ctrl+d加粗样式
图像修复主要针对图像的细节进行,模糊锐化、去除和复制、颜色加深和减淡等效果处理,实际运用在后期修图、去水印等方面。
相关工具包括模糊工具组、加深减淡工具组、仿制图章工具组以及修复画笔工具组。
需要提醒的是 Adobe Photoshop CC 2019 的界面UI上大多数的选项栏按钮,取消了旧版本的中才会有的按钮名称。
所以小伙伴们可以将鼠标悬停在按钮上,一秒钟之后就会弹出出现按钮名称的注释框,灵活运用这个技巧,可以快捷地知道功能键位置,便于学习使用哦。主要工具
模糊工具##
功能:对涂抹过的区域进行模糊处理,让画面像素模糊。模糊工具常用于增加图像的空间感和距离感,从而可以达到聚焦,突出部分图像主体的效果
功能:对涂抹过的图像区域进行锐化处理,让画面像素更清晰,边缘更锐利。
涂抹工具
功能:通过涂抹可以改变图像形状。
选项栏属性
模式:指的是模糊或锐化效果的颜色模式,进行模糊或者锐化处理的同时对图像的颜色会有所影响。
强度:用于调节工具的效果强度。
对所有图层取样
指的是对所有可见图层进行模糊或者锐化的处理。当选择了「对所有图层取样」,模糊或者锐化处理都会作用到正在处理的目标图层上。
因此,当需要保护原图像素时,良好的使用工具的操作习惯应该是:隐藏原图,在原图上新建一层图层,在新图层上涂抹,这时候的对应处理效果都会显示在新图层上,画面发生了改变,但是却保护了原图的像素,方便后期的修整。
选择工具
选择工具是最基本的 PS 工具之一,具有对图层进行移动和对齐的功能,工具栏上是个亿带十字的箭头图标(区别于路径选择工具,后者是一个标准的箭头图标)。
在使用 PS 工具的时候,我们要注意鼠标状态的变化,在不同的工具切换中,鼠标的状态也会随之改变。养成这样的习惯有助于我们更方便熟练地使用工具。
快速调用选择工具的方式,是在英文状态下按下“v”。
在使用了其他工具的情况下,按住 ctrl 键也可以切换成自动选择工具(钢笔工具状态下例外),松开 ctrl 则取消。
认识一个 PS 工具可以从两个方面入手:一是工具或工具组的功能,二是工具对应的选项栏参数的调节。
选择工具的选项栏:包括自动选择、选择对象类型、显示变换控件、对齐、分布和自动对齐。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
组成
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
文件菜单栏下打开【快捷键Ctrl+O】本地的文件也可以直接拖进来打开。
【快捷键Ctrl+O】
多个窗口显示切换【快捷键Ctrl+Tab】当然可以用鼠标直接点。
【快捷键Ctrl+Tab】
另外在窗口下的排列中,可以显示不同的窗口排列方式。
不同的窗口排列方式
例如:全部垂直拼贴
窗口也可以单独拖出来浮动的,所以在一个PS中,可以同时打开几个窗口。去观察以及编辑。
最后重要的小细节,在工作过程中尤其是PS处理很高清图片或者用PS绘画的同学,可能喜欢用全屏,按【Tab】键直接隐藏工具栏和图层面板,在按【Tab键】回来,
【Tab】键
以及【Shift+Tab】键只隐藏右边面板而不隐藏工具箱,随时切换不同的界面,而不用把窗口全部关闭了,以及最后还有一个小功能工具箱的最后一项【切换屏幕模式】有三种【F】快捷键,在工作中,对快捷键比较熟悉的伙伴可以直接按【F】全屏,选择工具都用快捷键。不小心按到【F】发现工具全都不见了的朋友也不要惊慌,在按【F】就回来了。
拾色器作用是更改前景和背景色,在你作图的时候你想要前景或背景色以图像上的某一地方的颜色相同,但是你自己又不知道那个颜色的数值,这时候就用拾色器在图像上取样,这时你得到的颜色就和你取样地方的颜色相同了。
为了颜色的准确传递,在Photoshop中也须先做好色彩管理工作,Photoshop的色彩管理直接关系到图像的色空间转换结果和在显示器上的颜色显示。Photoshop的色彩管理功能在不断地发展,几乎每个版本的色彩管理功能都不一样,总的趋势是色彩管理效果越来越好,应用的领域越来越宽。
RGB工作空间的设置RGB工作空间的设置用于设定各种RGB色彩模式,如电影、电视、显示器以及扫描仪等等。选择不同应用的RGB色空间,色彩管理系统获取不同的Profile文件,在显示器上观察到的颜色就会不同。RGB设置对图像的颜色显示影响很大,应慎重选择。RGB设置的选项有显示器RGB、sRGB IEC61966-2.1、Apple RGB、Apple RGB (1998)和Color Match RGB等色空间选项。
1.sRGB IEC61966-2.1:标准RGB空间,适用于多种硬件和软件,得到众软硬件制造商的认可和支持,是大多数扫描仪的缺省色空间。此外,sRGB工作空间还可以用于网络图像,但如果是做印前图像处理的话,建议不要使用这个色空间。
2.Apple RGB(1998):是Mac电脑显示器的色空间。该RGB色彩空间的色域范围相当大,特别适用于要转换为CMYK色彩模式的图像。使用这个色空间要求印刷具有较大的色域。3.Apple RGB:也是Mac电脑显示器的色空间。该色彩空间支持多种桌面出版软件,也可以使用这个色空间编辑要用Mac显示器显示的图像。4.Color Match RGB:这是一个与Radius Pressview显示器的固有色彩空间匹配。此空间为Apple RGB(1998)提供了较小的替代色域,以供印刷生产之用。RGB设置只对Photoshop下显示的图像起作用,所选色空间不同,显色效果会不同。如:一CMYK色彩模式的色块在选择Apple RGB下为:RGB值为R193G170B120,CMYK值为C24%M25%Y46%K50%;在选择sRGBIEC61966-21下RGB值为R206G185B142。也就是说某油墨色C24%M25%Y46%K50%,用Apple RGB色空间表示为R193G170B120,用sRGB IEC61966-21色空间表示为R206G185B142。
RGB色彩模式的色块在选择Apple RGB下为:RGB值为R210G121B89,CMYK值为C11%M50%Y52%K0%;在选择sRGB IEC61966-2.1下RGB值如仍为R210G121B89,CMYK值为C17%M58%Y61%K2%。也就是说RGB值为R210G121B89的颜色,如果分别是Apple RGB色空间和sRGB IEC61966-2.1色空间的,转换到同一CMYK色空间后,其数值是不同的。进行数字图像处理所需要的设备包括摄像机、数字图像采集器(包括同步控制器、模数转换器及帧存储器)、图像处理计算机和图像显示终端。主要的处理任务,通过图像处理软件来完成。为了对图像进行实时处理,需要非常高的计算速度,通用计算机无法满足,需要专用的图像处理系统。这种系统由许多单处理器组成阵列式处理机,并行操作,以提高处理的实时性。随着超大规模集成电路的发展,专门用于各种处理算法的高速芯片,即图像处理专用芯片,会形成较大的市场。
一般来讲,对图像进行处理(或加工、分析)的主要目的有三个方面:数字图像处理与分析(1)提高图像的视感质量,如进行图像的亮度、彩色变换,增强、抑制某些成分,对图像进行几何变换等,以改善图像的质量。(2)提取图像中所包含的某些特征或特殊信息,这些被提取的特征或信息往往为计算机分析图像提供便利。提取特征或信息的过程是模式识别或计算机视觉的预处理。提取的特征可以包括很多方面,如频域特征、灰度或颜色特征、边界特征、区域特征、纹理特征、形状特征、拓扑特征和关系结构等。(3)图像数据的变换、编码和压缩,以便于图像的存储和传输。不管是何种目的的图像处理,都需要由计算机和图像专用设备组成的图像处理系统对图像数据进行输入、加工和输出。[2]常用方法数字图像处理常用方法有以下几个方面:1)图像变换:由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。因此,往往采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。新兴研究的小波变换在时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的应用。2 )图像编码压缩:图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量(即比特数),以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。压缩可以在不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。编码是压缩技术中最重要的方法,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟的技术。3 )图像增强和复原:图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图像的清晰度等。图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可减少图像中噪声影响。图像复原要求对图像降质的原因有一定的了解,一般讲应根据降质过程建立“降质模型”,再采用某种滤波方法,恢复或重建原来的图像。4 )图像分割:图像分割是数字图像处理中的关键技术之一。图像分割是将图像中有意义的特征部分提取出来,其有意义的特征有图像中的边缘、区域等,这是进一步进行图像识别、分析和理解的基础。虽然已研究出不少边缘提取、区域分割的方法,但还没有一种普遍适用于各种图像的有效方法。因此,对图像分割的研究还在不断深入之中,是图像处理中研究的热点之一。5 )图像描述:图像描述是图像识别和理解的必要前提。作为最简单的二值图像可采用其几何特性描述物体的特性,一般图像的描述方法采用二维形状描述,它有边界描述和区域描述两类方法。对于特殊的纹理图像可采用二维纹理特征描述。随着图像处理研究的深入发展,已经开始进行三维物体描述的研究,提出了体积描述、表面描述、广义圆柱体描述等方法。6 )图像分类(识别):图像分类(识别)属于模式识别的范畴,其主要内容是图像经过某些预处理(增强、复原、压缩)后,进行图像分割和特征提取,从而进行判决分类。图像分类常采用经典的模式识别方法,有统计模式分类和句法(结构)模式分类,近年来新发展起来的模糊模式识别和人工神经网络模式分类在图像识别中也越来越受到重视。应用工具数字图像处理的工具可分为三大类:第一类包括各种正交变换和图像滤波等方法,其共同点是将图像变换到其它域(如频域)中进行处理(如滤波)后,再变换到原来的空间(域)中。第二类方法是直接在空间域中处理图像,它包括各种统计方法、微分方法及其它数学方法。第三类是数学形态学运算,它不同于常用的频域和空域的方法,是建立在积分几何和随机集合论的基础上的运算。由于被处理图像的数据量非常大且许多运算在本质上是并行的,所以图像并行处理结构和图像并行处理算法也是图像处理中的主要研究方向。
PS画笔也有称之为PS笔刷 是PhotoShop中预先定义好的一组图形。 画笔的文件格式是.Abr ,用户看到任何图像都可以定义为画笔。 PhotoShop只存储图像的轮廓,用户可以使用任意颜色对图像进行填充。提供画笔的目的是方便用户快速的创作复杂的作品,一些常用的设计元素都可以预先定义为画笔。多使用画笔可以提高创作的效率。画笔(笔刷)安装方法:编辑-预设管理器-载入 然后选择已下载在硬盘里面的画笔(笔刷)PS画笔工具的运用按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFT B〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景色,如果按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。
历史记录画笔工具是一款复原工具。就是我们在制作效果的时候如对一幅图片进行调色,经过几步操作,如果觉得画面的局部或人物有点偏色,我们就可以打开历史记录面板,在上面找到相关没有偏色的一步并设置为源,然后再最后一步用这个工具涂抹就可以回到之前的效果,这款工具应用也较为广泛。历史记录艺术画笔工具跟历史记录画笔工具基本类似,不同的是我们用这款工具涂抹快照的时候加入了不同的色彩和艺术风格,有点类似绘画效果。使用历史记录画笔工具注意事项:需要注意的是,历史纪录画笔的笔刷设定除了默认的圆形笔刷,也可以使用各种形状各种特效的笔刷。同时在顶部公共栏中可以设定画笔的各种参数。更改笔刷大小〖[或]〗和软硬度〖SHIFT [或SHIFT ]〗的快捷键也是一样的。笔刷并不只针对某一工具,而是一种全局性的设定。在以后还有许多工具会使用到笔刷。历史纪录艺术画笔工具也是针对历史的一种抹除操作,但抹除的同时增加了许多特殊的效果。可在顶端的公共栏中设定样式和其他参数。总的来说,在实际使用中历史纪录画笔的使用机会不多。因为它属于任意涂抹的工具,很难有规整的绘制效果(如果要规整涂抹效果,最好事先创建选区)。不过它提供了一种全新的创作思维方式,可以创作出一些独到的效果。从工具性质上说,它更偏向于修改型工具,而不是创作型工具。
图章工具组1.仿制工具:将图章的一部分会知道通过以图像的另一个位置上,或者会知道具有相同颜色模式的任何打开的文档的另一部分,也可以将一个图层的一部分绘制到另一图层上。2.图案仿制工具:使用预设团案或载入的团案进行绘画。3.历史纪录画笔:将标记的历史纪录状态或快照用作源数据对图像进行修改。4.历史纪录艺术画笔工具:将标记的历史纪录状态或快照数据,并以风格化的画笔进行绘画。橡皮擦工具组1.橡皮擦工具:以类似画笔描绘的方式将像素更改为背景色或者透明。2.背景橡皮擦工具:基于色彩差异的智能化擦除工具。3.魔术橡皮擦工具:清除与取样区域类似的像素范围。渐变与填充工具组1.渐变工具:以渐变方式填充拖拽的范围,可以设置渐变模式。2.油漆桶工具:可以在图像中填充前景色或团案。3.3D材质拖放工具:在选项栏中选择一种材质,然后再选中模型中单击,可以为其填充材质。
一、污点修复画笔(J)1、污点的概念:指包含在大片相似或相同颜色区域中的其他颜色。不包括在两种颜色过渡处出现的其他颜色。2、修复的原理:使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。3、样本像素的确定方法:在“近似匹配”模式下:(1)如果没有为污点建立选区,则样本自动采用污点外部四周的像素。(2)如果选中污点,则样本采用选区外围的像素。在“创建纹理”模式下:使用选区中的所有像素创建一个用于修复该区域的纹理。如果纹理不起作用,请尝试再次拖过该区域。4、选项栏:(1)在选项栏中选取一种画笔大小。如果没有建立污点选区,则画笔比要修复的区域稍大一点最为适合,这样,只需点按一次即可覆盖整个域。(2)从选项栏的“模式”菜单中选取混合模式。选取“替换”可以保留画笔描边的边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。(3)如果在选项栏中选择“对所有图层取样”,可从所有可见图层中对数据进行取样。如果取消选择“对所有图层取样”,则只从现用图层中取样。点按要修复的区域,或点按并在较大的区域上拖移。二、修复画笔工具(J)1、设置取样点:按Alt键并单击。如果在被修复处单击且在选项栏中未选中“对齐”,则取样点一直固定不变;如果在被修复处拖动或在选项栏中选中“对齐”,则取样点会随着拖动范围的改变而相对改变。(取样点用十字型表示)说明:如果要从一幅图像中取样并应用于另一幅图像,则这两幅图像的颜色模式必须相同,除非其中一幅图像处于灰度模式中。2、选项栏:(1)模式:如果选用“正常”,则使用样本像素进行绘画的同时把样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相融合;如果选用“替换”,则只用样本像素替换目标像素且与目标位置没有任何融合。(也可以在修复前选建立一个选区,则选区限定了要修复的范围在选区内而不在选区外。)(2)源:如果选择“取样”,必须按Alt单击取样并使用当前取样点修复目标,如果选择“图案”,则在“图案”列表中选择一种图案并用该图案修复目标。(3)对齐:不选该项时,每次拖动后松开左键再拖动,都是以按下Alt时选择的同一个样本区域修复目标;而选该项时,每次拖动后松开左键再拖动,都会接着上次未复制完成的图像修复目标。(4)如果在选项栏中选择“对所有图层取样”,可从所有可见图层中对数据进行取样。如果取消选择“对所有图层取样”,则只从现用图层中取样。三、修补工具(J)修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。选项栏:1、修补:(1)源:指要修补的对象是现在选中的区域;方法是先选中要修补的区域,再把选区拖动到用于修补的区域。(2)目标:与“源”相反,要修补的是选区被移动后到达的区域而不是移动前的区域。方法是先选中好的区域,再拖动选区到要修补的区域。2、透明:如果不选该项,则被修补的区域与周围图像只在边缘上融合,而内部图像纹理保留不变,仅在色彩上与原区域融合;如果选中该项,则被修补的区域除边缘融合外,还有内部的纹理融合,即被修补区域好象做了透明处理。3、使用图案:选中一个待修补区域后,点“使用图案”命令,则待修补区域用这个图案修补。四、仿制图章(S):用法类似于“修复画笔工具”,完全复制对象,对象和目标区域不融合,作用相当于使用“修复画笔工具”时在选项栏中选中“替换”模式。总结:使用修复和图章工具时的技巧:六个不一样:1、修复时选中和不选中不一样;2、修复时对齐和不对齐不一样;3、画笔笔头大和笔头小不一样;4、画笔硬度大和硬度小不一样;5、修复时拖动和不拖动不一样;
选区工具位置
选区工具的位置在工具栏第二个工具,前提是你没有改变工具的位置。
选区工具功能
选区工具的功能其实就是选择,除了选择就没有其他实质性的用处了。而选区工具的右下方有个很小的三角形,这个三角形表示该功能有附属功能。当我们在选区工具中点击右键时就会弹出附属功能:
选区功能的附属功能:
1、矩形选区工具:也就是默认的选区工具,只能拖出四边形的选区;
2、椭圆选区工具:这个工具顾名思义就是只能拖出椭圆形的选区,如果要拖出正圆其实是有很简单的办法的。
3、单行选区工具:这个工具将以1PX为单位进行单行选择,他选区的区域以你鼠标点击区域以高度1PX宽度为画面宽度的选区。
4、单列选区工具:这个工具的用法和单行选区工具是一样的。
黄色方框区域是选区工具的属性面板。这个是在使用选区工具的时候设置参数或工具属性时使用。
我们这里以图中竖线分割为基础来讲解一下选区工具的属性设置:
第一项:选区工具附属功能选择,这里可以直接选择前文提到的选区附属功能;
第二项:选区模式,第一个是单独选区模式,第二个是增加选区模式,第三个是减少选区模式,第四个是融合选区模式;这四个模式将会在后面的文章中进行详细介绍;
第三项:羽化功能,在使用该功能时需要填写羽化值,这里的羽化值越大则羽化范围越大,反之则越小,而羽化范围是以选择线为基础向两边发散;后面的消除锯齿功能是如果你在选区时有位移像素区或者图片过小时,就会进行锯齿消除。
第四项:样式功能,这里可以设置选区的样式,1、正常:也就是说你的选区大小形状都是自己随意的进行选择;2、固定大小:当你选择固定大小后,后面的宽度和高度就会激活,你可以填写高宽值,这个时候你的选区不管怎么选择或拖动,选区的大小都是固定的;3、固定比例:与固定大小一样,只是这里没有限定大小,而是限定比例。
另外配合快捷键将会起到不一样的效果哟:
SHIFT键:该功能的效果是让你的选区以正方形或正圆的方式进行选择;
ALT键:该功能的效果是以你鼠标点击的位置为中心点向四周按比例选择;
如果两个键同时使用,那就会出现以鼠标点击位置为中心点向四周发散的正方形或正圆形;
配合其他功能
这里可以配合几乎所有的工具,而达到的效果都是一样的,就是在选区内进行图像操作,不会影响到选区外的图像。选区功能也有右键菜单,其功能也挺多,但主要用到的是反选功能或羽化功能,羽化功能前文已经提过,而反选功能则是选择当非当前选中区域的其他所有区域。ps中自由变换和变换选区的区别为:性质不同、具体操作不同、影响不同。一、性质不同1、自由变换:自由变换是对选中的形状进行各种的变形。2、变换选区:变换选区是对各个不同的区域进行选择切换。二、具体操作不同1、自由变换:自由变换的具体操作有缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形等。2、变换选区:变换选区的具体操作有扩大选取、选取相似、反选、填充、描边等。三、影响不同1、自由变换:自由变换影响的是图层选中的区域,其他部分的不可操作、不受影响。2、变换选区:变换选区影响的是图层选中的区域,其他部分的可通过扩大选取、选取相似、反选等操作进行影响。
从photoshop CS开始,Adobe增加了一个直方图调板,在此之前,用户如果想观察一下图像的直方图,需要打开“图像”菜单下的“直方图”命令,或者在“色阶”命令的对话框中才能看到图像直方图。对于图像来说,几乎没有完全相同的直方图,每一幅图像都是独一无二的,因此每一幅图像的直方图也是独一无二的。[1]直方图是photoshop中一个指示图像调整方向的工具。 选取“窗口”>“直方图”或单击“直方图”选项卡,以打开“直方图”面板。默认情况下,“直方图”面板将以“紧凑视图”形式打开。
功能直方图用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图显示阴影中的细节(在直方图的左侧部分显示)、中间调(在中部显示)以及高光(在右侧部分显示)。直方图可以帮助用户确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。[1]直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间调处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调范围有助于确定相应的色调校正。
直方图的形状是多样化的,而多样化的形状会随着图像的调整进行变化。观察图像的RGB直方图,会发现在直方图左侧的暗调区域,有一个很陡峭的尖峰。这说明在狭窄的色阶范围内聚集了大量的像素,这些像素之间的色阶差别很小,导致了该区域纹理和细节不足。
常态“常态”直方图是指图像的直方图色阶形态分布比较均匀,这类图像像素色阶分布在全色阶范围内,直方图上没有尖锐和突兀的尖峰。“常态”直方图是RGB模式下最常见的直方图形态。“常态”直方图只是直方图的一种常见形态。“常态”是针对“非常态”而言的,“常态”并不等于“正常”有些具有“常态”直方图形态的图像并不正常。反之,具有“非常态”直方图形态的图像也并不一定不正常。[4]“L”形“L”形直方图属于非常态直方图。具有“L”形直方图的图像基本上都是暗调图像,图像的暗调区域聚集了大量的像素,高光和中间调色阶的像素很少,直方图在暗调区域有聚集了大量的像素的尖峰,整体形状像大写英文字母“L” [5]“J”形与“L”形直方图的相对应的是“J”形直方图。与“L”形直方图相反,“J”形直方图的尖峰位于直方图的右侧(高光区域),基本为高光图像。[6]“⊥”形“⊥”形直方图的尖峰位置处于直方图中央(中间调),具有这种直方图的图像往往那个具有大片的中间色调背景。如果单独颜色通道的直方图尖峰错开位置,这种大片的中间色调就具有了某种颜色。如图所示“红”通道的直方图为“L”形,“绿”通道和“蓝通”道为“⊥”形,错开的尖峰造就了图像青绿色的背景,“红”通道右侧的凸起指示的是图像的红色叶片区域。[6]“△”形“△”形直方图的尖峰集中于直方图的中间区域(中间调色阶), 而在暗调和高光区域很少分布,由于像素色阶没有分布在全色阶范围内,因此图像往往表现出色调反差不足的情形,图像整体显得灰蒙蒙的,无精打采。俗称“灰调子”图像。[7]“”形“”形直方图大部分色阶是正常状态,但在高光区域有尖峰,整个直方图的形状有点类似于爬行的蜗牛。这种直方图的形状常常出现在风景图像上,尖峰所指示的区域是泛白的天空区域。[8]“M”形这是一类让操作者陷入两难困境的直方图。如图所示,像素色阶同时集中于图像的高光和暗调区域,但是本应是图像细节最丰富的中间调区域却很少有色阶分布。对于“M”形直方图,使用“暗调/高光命令,图像能够快速得到处理,效果良好
用ps增加图片局部的亮度的方法是:1、打开图片,打开“多边形套索工具”,选定局部范围;2、打开“选择–修改–羽化”2像素,融合选定区域与背景的一致性;3、打开“图像–调整–曲线”,调整曲线等;4、运用“模糊”、“涂抹”等工具进一步修饰,保存,完成。
关于调整图层和填充图层
调整图层可将颜色和色调调整应用于图像,而不会永久更改像素值。例如,可以创建“色阶”或“曲线”调整图层,而不是直接在图像上调整“色阶”或“曲线”。颜色和色调调整存储在调整图层中并应用于该图层下面的所有图层;可以通过一次调整来校正多个图层,而不用单独的对每个图层进行调整。可以随时扔掉更改并恢复原始图像。
填充图层可以用纯色、渐变或图案填充图层。与调整图层不同,填充图层不影响它们下面的图层。
调整图层提供了以下优点:
编辑不会造成破坏。可以尝试不同的设置并随时重新编辑调整图层。也可以通过降低该图层的不透明度来减轻调整的效果。
编辑具有选择性。在调整图层的图像蒙版上绘画可将调整应用于图像的一部分。稍后,通过重新编辑图层蒙版,可以控制调整图像的哪些部分。通过使用不同的灰度色调在蒙版上绘画,可以改变调整。
能够将调整应用于多个图像。在图像之间拷贝和粘贴调整图层,以便应用相同的颜色和色调调整。
创建和限制调整图层和填充图层
调整图层和填充图层具有的不透明度和混合模式选项与图像图层相同。可以重新排列、删除、隐藏和复制它们,就像处理图像图层一样。
创建填充图层
执行下列操作之一:
选择“图层”>“新建填充图层”,然后选择一个选项。命名图层,设置图层选项,然后单击“确定”。
单击“图层”面板底部的“新建调整图层”按钮 ,然后选择填充图层类型。
纯色
用当前前景色填充调整图层。使用拾色器选择其它填充颜色。
渐变
单击“渐变”以显示“渐变编辑器”,或单击倒箭头并从弹出式面板中选取一种渐变。如果需要,请设置其它选项。
“样式”指定渐变的形状。
“角度”指定应用渐变时使用的角度。
“缩放”更改渐变的大小。
“反向”翻转渐变的方向。
“仿色”通过对渐变应用仿色降低带宽。
“与图层对齐”使用图层的定界框来计算渐变填充。可以在图像窗口中拖动以移动渐变中心。
图案
单击图案,并从弹出式面板中选取一种图案。单击“比例”,并输入值或拖动滑块。单击“贴紧原点”以使图案的原点与文档的原点相同。如果希望图案在图层移动时随图层一起移动,请选择“与图层链接”。选中“与图层链接”后,当“图案填充”对话框打开时可以在图像中拖移以定位图案。
限制调整图层和填充图层应用于特定区域
要限制调整图层和填充图层应用于特定区域,请使用图层蒙版。默认情况下,调整图层和填充图层都自动具有图层蒙版,由图层缩览图左边的蒙版图标表示。(要创建无蒙版的调整图层,请取消选中“调整”面板菜单中的“默认情况下添加蒙版。)
要更改现有图层上蒙版的形状,请参阅编辑图层蒙版。要创建具有特定形状的蒙版的新调整图层或填充图层,请完成下列步骤之一。
使用选区或路径创建调整图层蒙版或填充图层蒙版
在“图层”面板中,选择要应用调整图层或填充图层的图层。
在图像中,创建像素选区,或创建并选取一段闭合路径。
选区通过图层蒙版限制新调整图层或填充图层。路径通过矢量蒙版限制新调整图层或填充图层。
创建调整图层或填充图层。
使用色彩范围创建调整图层蒙版
“色彩范围”功能(用于基于图像中的取样颜色创建选区)也可用于创建调整图层蒙版。有关更多信息,请参阅选择色彩范围。
在“图层”面板中,选择要应用调整图层的图层。
选择“图层”>“新建调整图层”,然后选择一种调整选项。
在“属性”面板的“蒙版”区域,单击“色彩范围”。
在“色彩范围”对话框中,从“选择”菜单中选择“取样颜色”。
选择“本地化颜色簇”,根据图像中的不同色彩范围来构建蒙版。
将显示选项设置为“选区”,并将“选区预览”设置为“无”。
单击图像中的颜色区域。
注意:
取样多个区域,请按住 Shift 以激活加色吸管工具。按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 键可启动减色吸管工具。
当单击图像区域时,可以在“色彩范围”对话框中预览蒙版。白色区域是未被蒙版遮盖的像素,黑色区域是被蒙版遮盖的像素,而灰色区域是被蒙版部分遮盖的像素。
使用“颜色容差”滑块可增加或减少包括在蒙版区域中的取样颜色周围的色彩范围。使用“范围”滑块以控制要包含在蒙版中的颜色与取样点的最大和最小距离。调整蒙版之后,请单击“确定”以关闭“色彩范围”对话框。
根据需要在“属性”面板中对调整进行修改。
调整只应用于图像中未被蒙版遮盖(或部分遮盖)的区域。如有必要,请再次单击“色彩范围”以对调整图层蒙版进行进一步调整。
编辑或合并调整图层和填充图层
编辑调整图层和填充图层
可以编辑调整图层或填充图层的设置。也可以编辑调整图层或填充图层的蒙版来控制图层在图像上产生的效果。默认情况下,调整或填充图层的所有区域都没有“经过蒙版处理”,因此都是可见的。(请参阅关于图层和矢量蒙版。)
更改调整图层和填充图层的选项
执行下列操作之一:
双击“图层”面板中调整或填充图层的缩览图。
选取“图层”>“图层内容选项”。
在“属性”面板中进行所需的更改。
合并调整图层或填充图层
可以通过下列方式合并调整图层或填充图层:与其下方的图层合并、与其自身编组图层中的图层合并、与其它选定图层合并以及与所有其它可见图层合并。不过,不能将调整图层或填充图层用作合并的目标图层。将调整图层或填充图层与其下面的图层合并后,所做的调整将被栅格化并永久应用于合并后的图层内。也可以栅格化填充图层但不合并它。
如果蒙版只包含白色值,那么蒙版所在的调整图层和填充图层就不会显著地增加文件大小,因此,没有必要为节省文件空间而合并这些调整图层。
图层蒙版是在当前图层上面覆盖一层玻璃片,这种玻璃片有透明的、半透明的、完全不透明的,图层蒙版是Photoshop中一项十分重要的功能。用各种绘图工具在蒙版上(即玻璃片上)涂色(只能涂黑白灰色),涂黑色的地方蒙版变为完全透明的,看不见当前图层的图像。涂白色则使涂色部分变为不透明的,可看到当前图层上的图像,涂灰色使蒙版变为半透明,透明的程度由涂色的灰度深浅决定。
作用①它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,相反,而是要保护选区的不被操作。同时,不处于蒙版范围的地方则可以进行编辑与处理。②蒙版虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙版却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。其实可以这样说:首先PS中的图层蒙版中只能用黑白色及其中间的过渡色(灰色)。在蒙版中的黑色就是蒙住当前图层的内容,显示当前图层下面的层的内容来,蒙版中的白色则是显示当前层的内容。蒙版中的灰色则是半透明状,前图层下面的层的内容则若隐若现制作方法1.图层面板最下面有一排小按钮,其中第三个,长方形里边有个圆形的图案,它就是添加图层蒙版按钮,鼠标单击就可以为当前图层添加图层蒙版。(PS:工具箱中的前景色和背景色不论之前是什么颜色,当我们为一个图层添加图层蒙版之后,前景色和背景色就只有黑白两色了)2.执行“图层——图层蒙版——显示全部或者隐藏全部”,也可以为当前图层添加图层蒙版。隐藏全部对应的是为图层添加黑色蒙版,效果为图层完全透明,显示下面图层的内容。显示全部就是完全不透明。上面介绍了两种ps如何添加图层蒙版的方法,相对来说,在图层面板操作是比较快捷的。不过我们在学习的过程,也应该知道ps怎样添加图层蒙版也可以通过菜单命令完成。[1]蒙板分类矢量蒙版:矢量蒙版就是形状蒙版,最大的好处就是能自由变换形状,比如你抠图时路径,可以保存为矢量蒙版,以后调节起来也很方便。其实你不用研究那么深呢,会用就好了。图层蒙板:假若图层2在图层1之上,把图层2中的一部分蒙起来,相当于镂空这一部分,那么图层1就会从镂空的部分显现出来。类似于蒙板,只不过它是矢量的,也可以叫做图层剪贴路径,我以为就是把一块形状盖在一个图层上,不过这个形状是矢量的罢了。所以它只能是单独的一层,不能再把那些像素的东东添加进去了,这两个蒙版可以看你情况用,矢量的缺点就是没有梯度变化。除此之外,我还了解到,Photoshop图层蒙版与路径面板中蒙板的本质区别:1、产生的途径不同:图层蒙版由选区生成,而路径蒙版(以下称为矢量蒙版),由绘制的路径或图形得到。2、图层蒙版可以通过画笔进行修改,而矢量蒙版只能用钢笔工具等矢量编辑工具修改。3、图层蒙版在放大后,边缘会出现马塞克现象,而矢量蒙版由于蒙版是矢量的,可以任意放大缩小而不变形。4、图层蒙版可以用灰色画笔,绘制出半透明的蒙版效果,而矢量蒙版做不到这一点。剪贴蒙板(1)剪贴蒙板的由来 剪贴蒙板的功能表现在PS中可谓久矣。但在以前的版本中似乎并不叫剪贴蒙板,而是叫剪贴图层,到了PS7.0以后,才以“蒙板”冠名,正式成为蒙板家族中的一员。和剪贴图层一起回归蒙板家族的还有矢量蒙板(在以前的版本中,矢量蒙板叫做剪贴路径)。至此,蒙版终于发展成了一个家族,除了原来的属于通道类的图层蒙板外,又新增了属于图层类的剪贴蒙板和属于路径类的矢量蒙板。(2)剪贴蒙板的组成 剪贴蒙板是由多个图层组成的群体组织,最下面的一个图层叫做基底图层(简称基层),位于其上的图层叫做顶层。基层只能有一个,顶层可以有若干个。(3)剪贴蒙板究竟指的是哪个图层 从广义的角度讲,剪贴蒙板是指包括基层和所有顶层在内的图层群体。PS的帮助文件中就是基于这样的理解。 从狭义的角度讲,剪贴蒙板单指其中的基层。因为基层是这个群体内的唯一影响源,它的任何属性都可能影响到所有顶层;而每个顶层则只是受基层影响的对象,不具有影响其它层的能力。由此可见,基层充当着类似于一般意义上蒙板的角色。下文所称的剪贴蒙板即特指基层。
自然饱和度打开:“图像”-“调整”-“自然饱和度”。作用:调整图像的饱和度,增加图像饱和度的同时控制颜色过于饱和二出现溢色现象操作:直接输入数值或者调整滑块即可,如下图选项框介绍:(1)自然饱和度:左移动,降低颜色的饱和度,右移动,增加颜色的饱和度(2)饱和度:左移动,增加颜色的饱和度,右移动,降低颜色的饱和度注意:调节“自然饱和度”选项,不会生成饱和度过高或者过低的颜色,画面始终会保持在一个比较平衡的色调,适合调节人像
色相/饱和度打开:“图像”-“调整”-“色相/饱和度”,快捷键Ctrl+U作用:调整图像的色相饱和度,可以调整整个图像或者某个选区内图像的色相、饱和度和明度,也可以单独对某个通道进行调整操作:直接输入数值或者调整滑块即可,如下图选项框介绍:(1)色相:调整图像的色彩倾向(2)饱和度:数值越高,颜色越深,反之越浅(3)明度:调节图像中像素的明暗程度,数值越高图像越亮,反之越暗(4)着色:勾选此选项,可以相处图像中的黑白或彩色元素,从而转换为单色调
色彩平衡打开:“图像”-“调整”-“色彩平衡”,快捷键Ctrl+B作用:调整图像的色彩平衡,更改图像总体颜色的混合程度操作:直接输入数值或者调整滑块即可
黑白与去色打开:“图像”-“调整”-“黑白与去色”,“黑白”快捷键Alt+Shift+Ctrl+B,“去色”快捷键Shift+Ctrl+U作用:对图像进行去色处理其中“黑白”对图像中的黑白亮度进行调整,调整出单调的图像效果,“去色”将图像中的色彩直接去掉,是图像保持原来的亮度
照片滤镜打开:“图像”-“调整”-“照片滤镜”。作用:添加彩色滤镜,模仿相机镜头前面添加彩色滤镜的效果,以便调整镜头传输的色彩平衡、色温和胶片曝光
选区工具位置
选区工具的位置在工具栏第二个工具,前提是你没有改变工具的位置。
选区工具功能
选区工具的功能其实就是选择,除了选择就没有其他实质性的用处了。而选区工具的右下方有个很小的三角形,这个三角形表示该功能有附属功能。当我们在选区工具中点击右键时就会弹出附属功能:
选区功能的附属功能:
1、矩形选区工具:也就是默认的选区工具,只能拖出四边形的选区;
2、椭圆选区工具:这个工具顾名思义就是只能拖出椭圆形的选区,如果要拖出正圆其实是有很简单的办法的。
3、单行选区工具:这个工具将以1PX为单位进行单行选择,他选区的区域以你鼠标点击区域以高度1PX宽度为画面宽度的选区。
4、单列选区工具:这个工具的用法和单行选区工具是一样的,只是这里是竖着选择的。
黄色方框区域是选区工具的属性面板。这个是在使用选区工具的时候设置参数或工具属性时使用。
我们这里以图中竖线分割为基础来讲解一下选区工具的属性设置:
第一项:选区工具附属功能选择,这里可以直接选择前文提到的选区附属功能;
第二项:选区模式,第一个是单独选区模式,第二个是增加选区模式,第三个是减少选区模式,第四个是融合选区模式;这四个模式将会在后面的文章中进行详细介绍;
第三项:羽化功能,在使用该功能时需要填写羽化值,这里的羽化值越大则羽化范围越大,反之则越小,而羽化范围是以选择线为基础向两边发散;后面的消除锯齿功能是如果你在选区时有位移像素区或者图片过小时,就会进行锯齿消除。
第四项:样式功能,这里可以设置选区的样式,1、正常:也就是说你的选区大小形状都是自己随意的进行选择;2、固定大小:当你选择固定大小后,后面的宽度和高度就会激活,你可以填写高宽值,这个时候你的选区不管怎么选择或拖动,选区的大小都是固定的;3、固定比例:与固定大小一样,只是这里没有限定大小,而是限定比例。
变暗】:两个层相互混合,如果当前层的亮度比底层对应位置的亮度暗,则显示当前层的颜色信息;如果当前层的亮度比底层对应位置的亮度亮,则显示底层的颜色信息。【变亮】:如果你理解了变暗混合模式,那么变亮混合模式和变暗混合模式正好相反,不再赘述。【叠加】:两个层相互混合,在为底层图像添加颜色时,只产生两层间色彩的混合变化,而底层图像的高光和暗调保持不变化。
排版,是指将文字、图片、图形等可视化信息元素在版面布局上调整位置、大小,是使版面布局条理化的过程。按照稿本把铅字、图版等排在一起拼成书报的版子,以供印刷。
主要包括四种工具,分别是:一、横排和直排文字:这两种工具点击画布后会自动生成一个新的文字图层,其中直排文字工具,输入的文字是竖的二、横排和直排文字蒙版工具:这两种工具做出来只有文字的选区,并不会生成文字图层,只有选区
图层样式
图层样式是指图形图像处理软件Photoshop中的一项图层处理功能,是后期制作图片以期达到预定效果的重要手段之一。
图层样式的功能强大,能够简单快捷地制作出各种立体投影,各种质感以及光景效果的图像特效。与不用图层样式的传统操作方法相比较,图层样式具有速度更快、效果更精确,更强的可编辑性等优势。
图层应用
为创建的任何对象应用效果都会增强图像的外观。因此,Photoshop提供了不同的图层混合选项即图层样式,有助于为特定图层上的对象应用效果。
图层样式效果
图层样式是应用于一个图层或图层组的一种或多种效果。可以应用photoshop 附带提供的某一种预设样式,或者使用“图层样式”对话框来创建自定样式。
应用图层样式十分简单,可以为包括普通图层、文本图层和形状图层在内的任何种类的图层应用图层样式。
应用样式
(1)选中要添加样式的图层(混合选项)。
(2)右击图层调板上的“添加图层样式(混合选项)”按钮。
(3)从列表中选择图层样式,然后根据需要修改参数。
如果需要,可以将修改保存为预设,以便日后需要时使用。
作用特点
图层样式是PS中一个用于制作各种效果的强大功能,利用图层样式功能,可以简单快捷地制作出各种立体投影,各种质感以及光景效果的图像特效。与不用图层样式的传统操作方法相比较,图层样式具有速度更快、效果更精确,更强的可编辑性等无法比拟的优势。
图层样式被广泛地应用于各种效果制作当中,其主要体现在以下几个方面:
1、通过不同的图层样式选项设置,可以很容易地模拟出各种效果。这些效果利用传统的制作方法会比较难以实现,或者根本不能制作出来。
2、图层样式可以被应用于各种普通的、矢量的和特殊属性的图层上,几乎不受图层类别的限制。
3、图层样式具有极强的可编辑性,当图层中应用了图层样式后,会随文件一起保存,可以随时进行参数选项的修改。
4、图层样式的选项非常丰富,通过不同选项及参数的搭配,可以创作出变化多样的图像效果。
5、图层样式可以在图层间进行复制,移动,也可以存储成独立的文件,将工作效率最大化。
当然,图层样式的操作同样需要读者在应用过程中注意观察,积累经验,这样才能准确迅速地判断出所要进行的具体操作和选项设置。
优点
(1)应用的图层效果与图层紧密结合,即如果移动或变换图层对象文本或形状,图层效果就会自动随着图层对象文本或形状移动或变换。
(2)图层效果可以应用于标准图层、形状图层和文本图层。
(3)可以为一个图层应用多种效果。
(4)可以从一个图层复制效果,然后粘贴到另一个图层。
Photoshop10种不同的图层样式
10种样式
(1)投影:将为图层上的对象、文本或形状后面添加阴影效果。投影参数由“混合模式”、“不透明度”、“角度”、“距离”、“扩展”和“大小”等各种选项组成,通过对这些选项的设置可以得到需要的效果。
(2)内阴影:将在对象、文本或形状的内边缘添加阴影,让图层产生一种凹陷外观,内阴影效果对文本对象效果更佳。
(3)外发光:将从图层对象、文本或形状的边缘向外添加发光效果。设施参数可以让对象、文本或形状更精美。
(4)内发光:将从图层对象、文本或形状的边缘向内添加发光效果。
(5)斜面和浮雕:“样式”下拉菜单将为图层添加高亮显示和阴影的各种组合效果
“斜面和浮雕”对话框样式参数解释如下。
①外斜面:沿对象、文本或形状的外边缘创建三维斜面。
②内斜面:沿对象、文本或形状的内边缘创建三维斜面。
③浮雕效果:创建外斜面和内斜面的组合效果。
④枕状浮雕:创建内斜面的反相效果,其中对象、文本或形状看起来下沉。
⑤描边浮雕:只适用于描边对象,即在应用描边浮雕效果时才打开描边效果。
(6)光泽:将对图层对象内部应用阴影,与对象的形状互相作用,通常创建规则波浪形状,产生光滑的磨光及金属效果。
(7)颜色叠加:将在图层对象上叠加一种颜色,即用一层纯色填充到应用样式的对象上。从“设置叠加颜色”选项可以通过“选取叠加颜色”对话框选择任意颜色。
(8)渐变叠加:将在图层对象上叠加一种渐变颜色,即用一层渐变颜色填充到应用样式的对象上。通过“渐变编辑器”还可以选择使用其他的渐变颜色。
(9)图案叠加:将在图层对象上叠加图案,即用一致的重复图案填充对象。从“图案拾色器”还可以选择其他的图案。
(10)描边:使用颜色、渐变颜色或图案描绘当前图层上的对象、文本或形状的轮廓,对于边缘清晰的形状(如文本),这种效果尤其有用。
参数介绍
(1)混合模式:不同混合模式选项。
(2)色彩样本:有助于修改阴影、发光和斜面等的颜色。
(3)不透明度:减小其值将产生透明效果(0=透明,100=不透明)。
(4)角度:控制光源的方向。
(5)使用全局光:可以修改对象的阴影、发光和斜面角度。
(6)距离:确定对象和效果之间的距离。
(7)扩展/内缩:“扩展”主要用于“投影”和“外发光”样式,从对象的边缘向外扩展效果;“内缩”常用于“内阴影”和“内发光”样式,从对象的边缘向内收缩效果。
(8)大小:确定效果影响的程度,以及从对象的边缘收缩的程度。
(9)消除锯齿:打开此复选框时,将柔化图层对象的边缘。
(10)深度:此选项是应用浮雕或斜面的边缘深浅度。
注:1、简介内容针对Photoshop软件
2、简介内容来源:北大青鸟ACCP启蒙星2.0《使用Photoshop处理图形图像》第5章(图层)理论演示部分的图层高级应用-图层样式
3、图层创建的快捷键是ctrl+shift+n
图层概念
使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素情况下处理其中一个元素。我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。
图层面板
图层面板上显示了图像中的所有图层、图层组和图层效果,我们可以使用图层面板上的各种功能来完成一些图像编辑任务,例如创建、隐藏、复制和删除图层等。还可以使用图层模式改变图层上图像的效果,如添加阴影、外发光、浮雕等等。另外我们对图层的光线、色相、透明度等参数都可以做修改来制作不同的效果。图层面板如下图。图1中显示出了图层面板最简单的功能,1是图层的菜单功能,点击向右的菜单就可以看到它的功能,包括:新建、复制、删除图层,建立图层组,图层属性,混合选项,图层合并等等功能。2是图层,3是可以看到图层上图像的缩略图。
图1
在Photoshop中在“窗口”菜单下选择“图层”就可以打开上面的面板,如果想改变图1中3缩略图的大小可以,点击1的三角形按钮展开功能菜单选择“调板选项”打开选择对话框,然后设置缩略图的显示大小了。
为了使计算机运行的速度加快,可以选择关闭“缩略图”功能。
图层详解
Photoshop 图层就如同堆叠在一起的透明纸。您可以透过图层的透明区域看到下面的图层。可以移动图层来定位图层上的内容,就像在堆栈中滑动透明纸一样。也可以更改图层的不透明度以使内容部分透明。
图层上的透明区域可让您看到下面的图层。
可以使用图层来执行多种任务,如复合多个图像、向图像添加文本或添加矢量图形形状。可以应用图层样式来添加特殊效果,如投影或发光。
组织图层
新图像包含一个图层。可以添加到图像中的附加图层、图层效果和图层组的数目只受计算机内存的限制。
可以在“图层”面板中使用图层。图层组可以帮助您组织和管理图层。您可以使用组来按逻辑顺序排列图层,并减轻“图层”面板中的杂乱情况。可以将组嵌套在其他组内。还可以使用组将属性和蒙版同时应用到多个图层。
用于非破坏性编辑的图层
有时,图层不会包含任何显而易见的内容。例如,调整图层包含可对其下面的图层产生影响的颜色或色调调整。可以编辑调整图层并保持下层像素不变,而不是直接编辑图像像素。 名为智能对象的特殊类型的图层包含一个或多个内容图层。可以变换(缩放、斜切或整形)智能对象,而无需直接编辑图像像素。或者,也可以将智能对象作为单独的图像进行编辑,即使在将智能对象置入到 Photoshop 图像中之后也是如此。智能对象也可以包含智能滤镜效果,可让您在对图像应用滤镜时不造成任何破坏,以便您以后能够调整或移去滤镜效果。请参阅非破坏性编辑。
视频图层
可以使用视频图层向图像中添加视频。将视频剪辑作为视频图层导入到图像中之后,可以遮盖该图层、变换该图层、应用图层效果、在各个帧上绘画或栅格化单个帧并将其转换为标准图层。可使用“时间轴”面板播放图像中的视频或访问各个帧。请参阅支持的视频和图像序列格式 (PhotoshopExtended)。
样式效果
共14张
PS样式
图层样式是“活”的,图层样式可以被从一个图层复制到另一个图层,或更多的图层,它也可以保存起来,
在以后绘制的时候直接套用,如果不满意图层样式的效果,还可以随时修改各项参数。在画面中有多个按钮或者文本需要修饰甚至多个文档需要保持按钮样式一致的情况下,图层样式尤其有用。
在photoshop的图层样式中,虽然有着名为“投影”“阴影”“内发光”“外发光”这样的样式,但“投影”样式并不局限于塑造一种投影效果,“内发光”样式也不仅仅能够表现内发光的效果(为避免混淆,“样式”一词单指photoshop中的图层样式名称,“效果”一词单指我们看到的实际效果),这也就是“非常规”的意义所在。但非常规并不是要故意标新立异,而是使photoshop这个工具更加灵活好用。
图层样式
从Photoshop6.0中开始新增的图层样式效果非常丰富,以前需要用很多步骤制作的效果在这里设置几个参数就可以轻松完成,很快成为大家制作图片效果的重要手段之一。但也正因为图层样式的种类和设置很多,很多人对它并没有全面的了解,下面这个专题将Photoshop的图层样式面板的设置及效果做了系统整理,方便大家按需查阅。
快捷键
图层样式 ALT+L→Y
→N (混合选项)
→D (投影)
→I (内阴影)
→O (外发光)
→W (内发光)
→B (斜面和浮雕)
→T (光泽)
→V (颜色叠加)
→G (渐变叠加)
→Y (图案叠加)
→K (描边)
→C (拷贝图层样式)
→P (粘贴图层样式)
→S (将图层样式粘贴到链接的图层)
→A (清除图层样式)
→L (全局光)
→R (创建图层)(注:是将图层样式转成图层)
→H (隐藏所有效果)
→F (缩放效果)
新填充图层 ALT+L→W
→O (纯色)
→G (渐变)
→R (图案)
基于图层的编辑
矩形选框–选区:是所有的编辑效果优先在选曲
前景色填充:alt+delect
取消选区;选择–取消选择
在图层操作
移动选区:点击选区中拖动
复制对象:选择+alt 鼠标拖拉对象
文字输入;
文字工具
渐变 --shift(竖直)
选择区域–拷贝
编辑–自由变换
图像–调整–反向(图层,滤色,不透明度)
2.选区的用法;
选区–填充–自由变换(ctrl+shift+alt)进行多形状变换
复制图层:将图层拖住移动到新建图层
编辑–变换–再次(ctrl+shift+T)+alt 复制
图层合并;
ctrl+拖拉按住的图层 ctrl+E
画椭圆;
alt 拖椭圆从中心出来
alt+shift 圆
编辑–清除
ctrl点击图层图标 得到对象选区
图层–锁定透明区域–选择画笔填充
多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:1、平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。2、修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。3、广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。4、影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。5、艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。6、网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。8、绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。9、绘制或处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。10、婚纱照片设计当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。11、视觉创意视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。12、图标制作虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。13、界面设计界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。[编辑本段]【功能特色】从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。PHOTOSHOP界面图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
19广播电视工程2班
王迎千