wosa开发、sp开发、xfs开发

一. SPI函数

SPI函数有11个,分别是:https://blog.csdn.net/u011602666/article/details/39232991(合作联系头像)

WFPOpen:该函数主要是建立一个XFSMANGER和指定sp之间连接,支持操作,并初始化该会话。

WFPGetInfo:该函数是获取该sp设备的状态信息。

WFPExecute:具体的设备工作指令都是在该函数中完成的,比如,键盘的加密,打印机的打印数据等。

WFPClose:与WFPOpen函数对应,断开XFSMANGER和指定sp之间的连接。

WFPSetTraceLevel:该函数实际是设置sp调用的步骤进行记录。

WFPDeregister; 注销事件,取消将指定的事件发送到指定窗口,实际上就是删除掉链表里的某节点。

WFPCancelAsyncRequest;取消某个正在执行的一步请求。

WFPRegister; 注册事件,将指定的事件发送到指定窗口,一般注册事件的时候是将该事件存到链表里。

WFPUnloadService;询问the XFS Manager是否可以释放掉sp了.

WFPLock:该函数暂时可不考虑,一般是多应用访问一个设备时候用到。

WFPUnlock:同上。

 

二. SP 里内存管理

WOSA/XFS中有关内存管理策略的几个函数,它们分别是WFMAllocateBuffer、WFMAllocateMore、WFMFreeBuffer、WFSFreeResult。对于上面的四个函数来讲,WFMFreeBuffer和WFSFreeResult可以合为一个来看,因为WFSFreeResult主要是提供给上层应用程序释放SP返回的WFSResult结构的,其内部实现与WFMFreeBuffer一样,所以我们可以认为WOSA/XFS中只有三个内存管理函数WFMAllocateBuffer、WFMAllocateMore、WFMFreeBuffer。这三个函数与C语言里面的库函数malloc、realloc、free的功能是一一对应的。WFMAllocateBuffer用来分配一块内存,WFMAllocateMore是在WFMAllocateBuffer分配的基础上再多分配一块内存,WFMFreeBuffer是用来释放前两者分配的内存的。

 

 

三.SP的结构特点 
其实,SP的11个函数结构都是一样的,都要求异步实现下面我以pinpad里一个WFPOpen为例子:

WFPOpen(HSERVICE hService, LPSTR lpszLogicalName, 
HAPP hApp, LPSTR lpszAppID, DWORD dwTraceLevel,
DWORD dwTimeOut, HWND hWnd, REQUESTID ReqID,
HPROVIDER hProvider, DWORD dwSPIVersionsRequired,
LPWFSVERSION lpSPIVersion, DWORD dwSrvcVersionsRequired,
LPWFSVERSION lpSrvcVersion)

 

{

//首先是openport()打开设备串口的操作,要判断是否成功。

//然后对传入的一些句柄判断是否有效,如:

if(hService<0)

    return WFS_ERR_INVALID_HSERVICE;

//下面就是异步操的实现:

 
 
 
LPWFSRESULT lpWFSResult;
HRESULT allocRs =WFMAllocateBuffer(sizeof(WFSRESULT), WFS_MEM_ZEROINIT, (LPVOID*)&lpWFSResult);
if (WFS_SUCCESS!=allocRs)
{
    return WFS_ERR_INVALID_POINTER;
}
lpWFSResult->RequestID=ReqID;
lpWFSResult->hService=hService;
lpWFSResult->lpBuffer=NULL;
lpWFSResult->hResult=WFS_SUCCESS;
hThreadopen=CreateThread(NULL,0,OpenMyThread,lpWFSResult,0,&dwThreadId);
return WFS_SUCCESS;

}

下面就是OpenMyThread的具体实现:

DWORD WINAPI OpenMyThread( LPVOID lpParam )
{

LPWFSRESULT lpBuffer;

lpBuffer=(LPWFSRESULT)lpParam;

SYSTEMTIME lpSystemTime;

GetLocalTime(&lpSystemTime);

lpBuffer->tsTimestamp=lpSystemTime;

lpBuffer->hResult=WFS_SUCCESS;

lpBuffer->u.dwCommandCode=0;

HRESULT hr=PostMessage(Openhwnd,WFS_OPEN_COMPLETE,0,(LPARAM)lpBuffer);

return 0;

}

再列举一个pinpad的WFPExecute函数例子。函数原型为
WFPExecute(HSERVICE hService, DWORD dwCommand, LPVOID lpCmdData,
DWORD dwTimeOut, HWND hWnd, REQUESTID ReqID)
{

对参数有效性进行判断

if (!IsWindow(hWnd))

    return WFS_ERR_INVALID_HWND;

if(ReqID<0)

{

    return WFS_ERR_INTERNAL_ERROR;

}

if(hService<0)

    return WFS_ERR_INVALID_HSERVICE;

//开辟内存

LPWFSRESULT lpWFSResult;

HRESULT allocRs =WFMAllocateBuffer(sizeof(WFSRESULT), WFS_MEM_ZEROINIT, (LPVOID*)&lpWFSResult);

if (WFS_SUCCESS!=allocRs)

{

    return WFS_ERR_INVALID_POINTER;

}

lpWFSResult->RequestID=ReqID;

lpWFSResult->hService=hService;

lpWFSResult->u.dwCommandCode=dwCommand;   

lpWFSResult->hResult=0;

//具体的执行指令

switch(dwCommand)

{

case WFS_CMD_PIN_IMPORT_KEY:  //根据不同命令保存特定数据

{

…           

}

break;

 

case WFS_CMD_PIN_GET_PIN:    //根据不同命令保存特定数据

{

}

break;

 

case WFS_CMD_PIN_GET_DATA:   //根据不同命令保存特定数据

{

 ….

}

break;

}

   DWORD dwThreadId;
   //将保存的数据传入线程,进行异步操作。 
   hThreadexcute=CreateThread(NULL,0,ExecuteMyThread,lpWFSResult,0,&dwThreadId);     //异步线程
   return WFS_SUCCESS;
}

异步线程实现
ExecuteMyThread(LPVOID lpParam)
{

LPWFSRESULT lpBuffer;

lpBuffer=(LPWFSRESULT)lpParam;    

switch(lpBuffer->u.dwCommandCode)

{  

case WFS_CMD_PIN_IMPORT_KEY:

{

PostMessage();//事件通知

}

Break;

 

case WFS_CMD_PIN_INITIALIZATION:

{

PostMessage();//事件通知 

}

Break;

 

case WFS_CMD_PIN_RESET:

{

PostMessage();//事件通知

}

Break;

.

.

.

}

}

总结:sp一般都是用dll实现,sp函数实现主要实现就是上面流程,具体是根据文档细化。文档中特别说了sp底层设备程序开发必须采用异步。即函数调用时直接给应用返回成功,具体的设备操作通过线程控制,至于设备执行是否成功,是通过postmessage事件通知应用的。 

 

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