柔性数组
柔性数组(flexible array),C99中,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,就叫柔性数组成员。
typedef struct st1
{
int i;
int a[0]; //柔性数组成员
}st1;
typedef struct st2
{
int i;
int a[]; //柔性数组成员
}st2;
void main()
{
st1 st_1;
st_1.i = 10;
st2 st_2;
st_2.i = 20;
}
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
例如:
typedef struct st1
{
int i;
int a[0]; //柔性数组成员
}st1;
void main()
{
st1 st_1;
printf("%d", sizeof(st_1)); //4
}
柔性数组的使用
代码1
typedef struct st1
{
int i;
int a[0]; //柔性数组成员
}st1;
void main()
{
int i = 0;
st1* p = (st1*)malloc((sizeof(st1) + 100 * sizeof(int)));
if (p == NULL)
{
return;
}
else
{
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
}
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整形元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的str1
结构也可以设计为:
代码2
typedef struct str2
{
int i;
int* p_a;
}str2;
void main()
{
str2* p = (str2*)malloc(sizeof(str2));
if (p == NULL)
{
return;
}
else
{
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
if (p->p_a != NULL)
{
//业务处理
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
}
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的任务,但是代码1的实现方法有两个好处:
- 方便内存释放
如果代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,左移你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存给释放掉。
- 有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片
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