Unity-3D 输入响应事件

按下W时,输出1

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            Debug.Log("1");
        }

方向键

Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow);

空格

Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);

弹起时响应

Input.GetKeyUp()

在官方API中
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