java定义变量与赋值

1、变量:是在程序运行中其值可以改变的量,通常由三个要素组成:数据类型、变量名、变量值。

2、java有两种类型的变量:基本类型的变量和引用类型的变量,基本类型的变量包括:数值型(整数型和浮点型),布尔型和字符型。引用类型的变量包括:类,接口,枚举和数组。

注意:变量在使用前必须定义,变量的定义包括变量的声明和赋值。在定义变量之前要指定变量类型,变量名,且变量名必须是合法的标识符。

3、赋值的几种方法:①使用赋值运算符“=”给变量赋值,这一般称为变量的初始化;②在声明变量的同时给变量赋值。

定义变量与赋值的代码片段:

package com.demo;

public class VariableDemo {

  public static void main(String[] args) {
		
		//定义各种变量
		//定义整型变量byte short int long
    byte b1;
    b1=20;
    short s1=100;
    int a1=200;
    long l1=20000;
	 //int s1;//在同一个方法中一个变量只能定义一次
    //b1=200;//赋值的时候不能超出变量的范围
	
	  //浮点数类型的变量的定义
	float f1=3.14156F; //默认的小数是以double类型存储,如果要存储为单精度类型
	//需要在数字后面加f或者F
	double d1=3.14156;
	   
	double d2=3.24e-2; //指数形式,e的前后必须有数,后面必须是整数
	//字符类型的变量
	char c1='A';
	char c2='中';
	char c3='\n';
	char c4='\123';
	char c5='\uabcd';
	//定义布尔类型的变量(c语言布尔类型不同)
	boolean flag=true;
	boolean flag1=false;
	//字符串类型的变量
	String str1="hello world a a a a woeweowjeoajwoe";
	//一次定义相同类型的多个变量
	int k1,k2,k3,k4,k5;
	k1=k2=k3=k4=k5=10;
	
	//int m1=m2=m3=10;
	
	int n1,n2=10,n3;
	//n2=n1+n3;//局部变量一定要进行初始化之后才能使用
	}
}


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