golang 随机数

golang支持两种随机数生成方式:

  • math/rand          // 伪随机
  • crypto/rand        // 真随机

math/rand伪随机生成的数字是确定的,不论在什么机器、什么时间,只要执行的随机代码一样,那么生成的随机数就一样。为了尽量随机性,那么我们可以每次使用不同的seed来启动程序,就可以保证每次启动都产生新的随机数,聪明的你肯定想到了使用时间戳

func main() {
	fmt.Println(rand.Intn(100))
	//设置随机数种子,由于种子数值,每次启动都不一样
	//所以每次随机数都是随机的
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	//随机生成100以内的正整数
	fmt.Println(rand.Intn(100))
}

crypto/rand 就是从这个地方读“真随机”数字返回,但性能比较慢。比上面慢10倍以上

package main

import (
	"crypto/rand"
	"encoding/binary"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	var n int32
	binary.Read(rand.Reader, binary.LittleEndian, &n)
	fmt.Println(n)
}

通用随机数算法

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	fmt.Println(randomString(6, 0))
}

/**
* size 随机码的位数
* kind 0    // 纯数字
       1    // 小写字母
       2    // 大写字母
       3    // 数字、大小写字母
*/
func randomString(size int, kind int) string {
	ikind, kinds, rsbytes := kind, [][]int{[]int{10, 48}, []int{26, 97}, []int{26, 65}}, make([]byte, size)
	isAll := kind > 2 || kind < 0
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	for i := 0; i < size; i++ {
		if isAll { // random ikind
			ikind = rand.Intn(3)
		}
		scope, base := kinds[ikind][0], kinds[ikind][1]
		rsbytes[i] = uint8(base + rand.Intn(scope))
	}
	return string(rsbytes)
}


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