ue4 蓝图调用其他蓝图函数

新建蓝图类里面放一个函数

在其他蓝图里面调用该蓝图的取中间文本事件

 两个蓝图都需要丢进地图里面

运行后就结果就出来了。 

 

 对于个人初学这个引擎找了好久都没有找到这个获取actor的类 特此做个记录

 


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