default关键的用法,msdn上的解释如下:
default 关键字可在 switch 语句或泛型代码中使用。
第一种用法是大家很熟悉的,在switch结构中指定没有选择项时的默认标签,如下:
1
int caseSwitch = 1;2
switch (caseSwitch)3


{4
case 1: 5
Console.WriteLine("Case 1");6
break;7
case 2:8
Console.WriteLine("Case 2");9
break;10
default://没有符合条件的选择项的默认选择11
Console.WriteLine("Default case");12
break;13
}
第二种用法,MSDN的解释如下,比较晦涩:
在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:
T 是引用类型还是值类型。
如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。
给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。以下来自GenericList<T>类的示例显示了如何使用 default 关键字。有关更多信息,请参见泛型概述
1
public class GenericList<T>2


{3
private class Node4

{5
//
6

7
public Node Next;8
public T Data;9
}10

11
private Node head;12

13
//
14

15
public T GetNext()16

{17
T temp = default(T);18

19
Node current = head;20
if (current != null)21

{22
temp = current.Data;23
current = current.Next;24
}25
return temp;26
}27
}
但是在实际的使用中发现default不仅仅用于泛型代码里,如下情况的代码也是可以正确编译的:
1
class Program2

{3
static void Main(string[] args)4

{5
int a=default(int);6
string b = default(string);7
bool c = default(bool);8
Program d=default(Program);9
Console.ReadLine();10
}11
}下面是调试的local窗口:

经过分析不难发现default的另一个作用了,default(类型),初始化该对象的默认值,至于类型是值类型还是引用类型,default会自动选择,同样default在泛型的运用,也是遵循这样一个原则
转载于:https://www.cnblogs.com/flychaochao/archive/2009/07/05/1517105.html