一共分为2种方式:
1、将光照设置为可移动的,进行实时计算光影
2、 在世界场景设置中,LightMass的高级选项中设置强制无预计算光照,此选项是否不计算,所以设为false,强制计算光照。
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一共分为2种方式:
1、将光照设置为可移动的,进行实时计算光影
2、 在世界场景设置中,LightMass的高级选项中设置强制无预计算光照,此选项是否不计算,所以设为false,强制计算光照。