Unity3d 物体碰撞检测前提条件(OnTrigger触发条件)两个条件:1.检测方(回调OnTrigge那方)一定要同时拥有Rigidbody和Collider2.被检方一定要有Collider(CharacterController亦可)版权声明:本文为matako原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/matako/article/details/8588214