一.设计目标
通过MFC应用程序创建基于对话框的简单计算器, 利用设计的按钮控件输入并实现算数表达式的运算(加、减、乘、除及括号),使表达式与运算结果在编辑框中显示,并保存历史记录。
二.算法思想
1、中缀表达式转成后缀表达式
(后缀表达式队列:postQueue,用于存储逆波兰表达式)
(操作符栈:opStack,对用户输入的操作符进行处理,用于存储运算符)
从左向右依次读取算术表达式的元素X,分以下情况进行不同的处理:
(1)如果X是操作数,直接入队
(2)如果X是运算符,再分以下情况:
a)如果栈为空,直接入栈。
b)如果X==”(“,直接入栈。
c)如果X==”)“,则将栈里的元素逐个出栈,并入队到后缀表达式队列中,直到第一个配对的”(”出栈。(注:“(”和“)”都不 入队)
d)如果是其他操作符(+ - * /),则和栈顶元素进行比较优先级。 如果栈顶元素的优先级大于等于X,则出栈并把栈中弹出的元素入队,直到栈顶元素的优先级小于X或者栈为空。弹出完这些元素后,才将遇到的操作符压入到栈中。
(3)最后将栈中剩余的操作符全部入队。
2、后缀表达式的计算
(先准备一个栈Res_Stack,用于存放计算的中间过程的值和最终结果)
(1)从左开始向右遍历后缀表达式的元素。
(2)如果取到的元素是操作数,直接入栈Res_Stack,如果是运算符,从栈中弹出2个数进行运算,然后把运算结果入栈
(3)当遍历完后缀表达式时,计算结果就保存在栈里了。
三.编程环境
Visual Studio 2019
四.图形界面的使用

1.控件的使用
在工具箱中拖动所需要的控件,如按钮和编辑框等,然后右击设置控件属性,例如ID的更改。
多行先显示时,先将Multiline设为true,添加垂直滚动条Vertical scroll。
2.编辑框的内容的获取与显示
(1)使用GetDlgItemText( )和SetDlgItemText( )
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
CString cs;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs);//获取编辑框中的内容
SetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs + _T("1"));//更新编辑框中的内容
}
(2)为编辑框添加CEdit类型变量edit
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
CString cs;
edit.GetWindowTextW(cs); //获取编辑框内容
cs = cs + _T("1");
edit.SetWindowText(cs); //更新编辑框中的内容
}
(3)添加数值型的变量cstr
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(true);//获取编辑框中的内容到变量中
cstr = cstr + _T("1");
UpdateData(false);; //将变量中的值显示到编辑框内
}
五.代码实现
1.头文件部分
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "Simple Calculator.h"
#include "Simple CalculatorDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "queue"
#include "stack"
using namespace std;
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
2.全局变量
struct node {
double number; //操作数
char operat; //操作符
bool flag; //操作数true、操作符false
};
CString hcs; //历史记录
CString re; //表达式的结果
char str[100]; //存放中缀表达式的字符串
stack <node> opStack; //存放操作符的栈
queue <node> postQue; //存放后缀表达式
3.中缀表达式转成后缀表达式
void CSimpleCalculatorDlg::Transition() { //中缀表达式转后缀表达式
node temp;
for (int i = 0; i < strlen(str)-1;) { // 逐一扫描中缀表达式
if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {//如果是操作数,flag = false
temp.flag = true;
temp.number = (double)str[i++]-'0'; //读取个位数字
while (i <strlen(str)-1 && str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {
temp.number = temp.number * 10 + str[i++]-'0';
} //判断是否有高位数字,并读取
postQue.push(temp); //将操作数压入队列
}
else {
temp.flag = false; // 如果是操作符,flag=false
if (opStack.empty()) { //操作符栈为空,直接入栈
temp.operat = str[i];
opStack.push(temp);
}
else if (str[i] == '(') //遇到左括号直接入栈
{
temp.operat = str[i];
opStack.push(temp);
}
else if (str[i] == ')') { //遇到右括号
while (opStack.top().operat != '(') {
postQue.push(opStack.top());
opStack.pop();
}
opStack.pop();
}
else {
while (!opStack.empty() && Priority(str[i]) <= Priority(opStack.top().operat)) {
postQue.push(opStack.top());
opStack.pop();
} //若当前操作符优先级小于等于栈顶操作符,则将栈顶操作符压入队列中
temp.operat = str[i];
opStack.push(temp);
}
i++;
}
}
while (!opStack.empty()) { //所有操作数入队列后,将栈中剩余操作符压入队列
postQue.push(opStack.top());
opStack.pop();
}
}
4.计算后缀表达式
int CSimpleCalculatorDlg::Priority(char op) //定义运算符优先级
{
switch (op)
{
case'(':
return 0;
case '+':
case '-':
return 1;
case '*':
case '/':
return 2;
}
}
void CSimpleCalculatorDlg::Calculator() {
double temp1, temp2;
node curr, temp;
while (!postQue.empty()) {
curr = postQue.front(); //记录队列首元素
postQue.pop();
if (curr.flag == true) opStack.push(curr); //如果是操作数,压入栈中
else { //如果是操作符
temp2 = opStack.top().number; //先弹出第二个操作数
opStack.pop();
temp1 = opStack.top().number; //后弹出第一个
opStack.pop();
temp.flag = true; // 临时的node表示操作数,使用node是为了计算后,将临时数值结果压入栈中
if (curr.operat == '+') {
temp.number = temp1 + temp2;
}
else if (curr.operat == '-') {
temp.number = temp1 - temp2;
}
else if (curr.operat == '*') {
temp.number = temp1 * temp2;
}
else if(temp2!=0){
temp.number = temp1 / temp2;//定义加减乘除操作
}
opStack.push(temp); //将临时结果压入栈中
}
}
double result = opStack.top().number; //返回栈中仅有的元素,即最终结果
re.Format(_T("%lf"), result);
opStack.pop();
}
5.按钮选择在编辑框中的显示
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButton1()//数字0~9以及运算符的类似
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString cs;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs);//获取编辑框中的内容
SetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs + _T("1"));//更新编辑框中的内容
}
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButtonBackspace()//后退
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString cs;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs);
cs.Delete(cs.GetLength()-1);
SetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs);
}
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButtonClear()//清零
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
SetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, _T(""));
re = _T("");
// for(int i=0;i<strlen(str);i++){
// str[i] = 0;
// }
}
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual()//算术表达式的结果显示及历史记录的保存
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString cs;
CString cs1;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs);
int i;
for ( i = 0; i < cs.GetLength(); i++) {
str[i] = cs[i];
}
str[i] = '/0';
Transition();
Calculator();
SetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs + _T("=") + re);
GetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, cs1);
// if (hcs.IsEmpty()) {//最新的历史记录在底部
// hcs = hcs + cs1;
// }
// else {
// hcs = hcs + "\r\n" + cs1;
// }
hcs = cs1 + "\r\n" + hcs; //最新的历史记录在顶部
}
void CSimpleCalculatorDlg::OnBnClickedButtonHistory()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//edit.SetWindowText(hcs);
SetDlgItemText(IDC_EDIT_DISPLAY, hcs);
}
六.调试结果
1.表达式的计算(计算结果为double类型)

2历史记录的显示

七.总结
以上只能实现整数的混合四则运算,小数运算以及三角函数的运算、对数运算、指数运算、进制转换等还有待进一步的完善。