指针的强制类型转换

/***********************例一*****************************/
void Function()
{
  printf("Call Function!\n");

}
/*Pointer type conversion*/
int main()
{
  void (*p)();  /*definition a Pointer p*/
  *(int*)&p=(int)Function;
  (*p)();
  return 0;
}
/***********************例二*****************************/
    if (((*(__IO uint32_t*)APPLICATION_ADDRESS) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)
    {
      /* Jump to user application */
      JumpAddress = *(__IO uint32_t*) (APPLICATION_ADDRESS + 4);
      JumpToApplication = (pFunction) JumpAddress;
      /* Initialize user application's Stack Pointer */
      __set_MSP(*(__IO uint32_t*) APPLICATION_ADDRESS);
      JumpToApplication();
    }

第一句 void (*p)(); 定义了一个函数指针p;
第二句*(int*)&p = (int)Function;中的&p可以理解为常量指针,指向指着变量p;而(int*)&p是对指针&p指向的变量内容解释为int类型;


if (((*(__IO uint32_t*)APPLICATION_ADDRESS) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)

APPLICATION_ADDRESS是STM32类单片机向量表重定向后的地址。此句判断程序设置起始地址所存储的内容是否为内存范围之内,内存范围是起始地址为0x20000000,根据不同芯片RAM容量不同,0x2FFE0000的值不同。具体算法为:

 

 


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