设计模式OO原则
1,封装变化 -- 单一职责原则
2,多用组合、少用继承 -- 里氏替换原则
3,针对接口编程,不针对实现 -- 接口隔离原则
4,为交互对象之间松耦合设计而努力 --迪米特法则
5,类应该对扩展开放,对修改关闭 -- 开闭原则
6,依赖抽象,不依赖具体类 -- 依赖倒置原则
1,封装变化 -- 单一职责原则
2,多用组合、少用继承 -- 里氏替换原则
3,针对接口编程,不针对实现 -- 接口隔离原则
4,为交互对象之间松耦合设计而努力 --迪米特法则
5,类应该对扩展开放,对修改关闭 -- 开闭原则
6,依赖抽象,不依赖具体类 -- 依赖倒置原则
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