Unity版本2020.3.3
烘焙后出现的问题

场景内物体:

网上搜到的解决方法:
方法一:单面材质问题导致。我干脆把下面的plane换成了cube,现在场景中的plane是我用cube拉出来的,经测试次方法无用。
问题解决:间接光强度问题(三种改法)
1.修改光照设置中的间接光强度(不推荐,牵一发动全身,影响场景内所有间接光)

2.修改对应灯光的间接光强度(推荐,哪个不好改哪个)

3.直接修改灯光本身的光照强度,间接光也是由直接光得来的。(斟酌使用,有可能会影响直接光效果)
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