Dev-C++利用EGE实现图形界面可视化

一、EGE的安装

在EGE的官网下载

二、EGE的配置

 1、将EGE文件中的include文件复制到Dev-C++安装文件下的E:\Dev C++  6.7.5\Dev-Cpp\MinGW32\lib\gcc\mingw32\9.2.0\include目录下(根据自己的版本)。

2、将EGE文件中的 lib\mingw64\lib 里面的 “libgraphics64.a” 这个文件复制到 Dev-C++安装文件下的E:\Dev C++  6.7.5\Dev-Cpp\MinGW32\lib\gcc\mingw32\9.2.0目录下(根据自己的版本)。

3、打开 Dev-C++ 工具>编译器配置

参数:

-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32

 三、测试程序

#include <graphics.h>
 
int main()
{
        //初始化为640*480大小
        initgraph(640, 480);
 
        //等待用户按键
        getch();
 
        //关闭图形界面
        closegraph();
        return 0;
}

运行结果:

 


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