C++socket编程(八):8.2简单的基于UDP的客户端和服务端

UDP中的服务器端和客户端没有连接
UDP 不像 TCP,无需在连接状态下交换数据,因此基于 UDP 的服务器端和客户端也无需经过连接过程。也就是说,不必调用 listen() 和 accept() 函数。UDP 中只有创建套接字的过程和数据交换的过程。
UDP服务器端和客户端均只需1个套接字
TCP 中,套接字是一对一的关系。如要向 10 个客户端提供服务,那么除了负责监听的套接字外,还需要创建 10 套接字。但在 UDP 中,不管是服务器端还是客户端都只需要 1 个套接字。之前解释 UDP 原理的时候举了邮寄包裹的例子,负责邮寄包裹的快递公司可以比喻为 UDP 套接字,只要有 1 个快递公司,就可以通过它向任意地址邮寄包裹。同样,只需 1 个 UDP 套接字就可以向任意主机传送数据。
基于UDP的接收和发送函数
创建好 TCP 套接字后,传输数据时无需再添加地址信息,因为 TCP 套接字将保持与对方套接字的连接。换言之,TCP 套接字知道目标地址信息。但 UDP 套接字不会保持连接状态,每次传输数据都要添加目标地址信息,这相当于在邮寄包裹前填写收件人地址。

客户端代码:

#include <iostream>
#ifdef WIN32
#include <Windows.h>
#else
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#endif

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	unsigned short port = 8080;

	if (argc > 1)
	{
		port = atoi(argv[1]);
	}
#ifdef WIN32
	WSADATA ws;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws);
#endif

	int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//这样就创建了UDP的socket,这个与tcp的socket是有区别的,
																			 //tcp绑定之后,这个socket只能用于接收用户的连接,在udp
																			 //这个socket可直接进行数据接收

	sockaddr_in saddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(port);        //将主机字节序转化为网络字节序,因为要把数据交给系统
	saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //绑定IP地址
	int len = sendto(sock,"12345",6,0,(sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));

	char buf[1024] = { 0 };
	recvfrom(sock, buf, sizeof(buf) - 1, 0, 0, 0);

	cout << buf << endl;

	getchar();

	cout << "send to size is" << len << endl;

}

服务端代码:

#include <iostream>
#ifdef WIN32
#include <Windows.h>
#define socklen_t int
#else
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#endif

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	unsigned short port = 8080;

	if (argc > 1)
	{
		port = atoi(argv[1]);
	}
#ifdef WIN32
	WSADATA ws;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &ws);
#endif

	int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//这样就创建了UDP的socket,这个与tcp的socket是有区别的,
																			 //tcp绑定之后,这个socket只能用于接收用户的连接,在udp
																			 //这个socket可直接进行数据接收

	if (sock <= 0)
	{
		cout << "create socket failed!" << endl;
		return -1;
	}
	sockaddr_in saddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(port);        //将主机字节序转化为网络字节序,因为要把数据交给系统
	saddr.sin_addr.s_addr = htonl(0); //绑定IP地址
	if (::bind(sock, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) != 0)
	{
		cout << "bind port" << port << "failed" << endl;
		return -2;
	}
	cout << "bind port" << port << "success!" << endl;

	listen(sock, 10);
	sockaddr_in client;
	socklen_t len = sizeof(client);
	char buf[10240] = {0};
	int re = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf),0,(sockaddr*)&client,&len); //用来返回客户端的地址
	if (re <= 0)
	{
		cout << "recvfrom failed" << endl;
		return -3;
	}

	buf[len] = '\0';

	cout << "recv" << inet_ntoa(client.sin_addr) <<":" << ntohs(client.sin_port) << endl;

	buf[re] = '\0';
	
	cout << buf << endl;

	sendto(sock, "67890", 5, 0, (sockaddr*)&client, sizeof(client));

	getchar();

	return 0;
}

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