JAVA面向对象程序设计——面向对象进阶(初学者见解)

1.成员变量
变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量。

2.this关键字
this关键字总是指向调用该方法的对象。

大多数情况下,在方法中访问类中的实例成员变量无须使用this前缀,如果方法中的一个局部变量和实例变量同名,但程序又需要在该方法中访问该实例变量,则必须使用this前缀。

例如:
public class Hero{
    String name;//定义实例属性name
    public void setName(String name){
        //"this.变量"永远表示的是调用类中的实例成员变量
        this.name=name;
    }
}
3.隐藏和封装
封装指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法实现对内部信息的操作和访问。

封装也就是把信息隐藏在内部,外界无法直接操作和修改。

使用访问控制符
访问控制符分为private、default、protected、public。

private访问权限类型为私有,default访问权限为默认,protected访问权限为受保护,public访问权限为公开。

访问修饰符    同一个类中    同一个包中    子类中    所有类中
private    √    ——    ——    ——
default    √    √    ——    ——
protected    √    √    √    ——
public    √    √    √    √
4.static关键字
类的成员变量包含静态变量(也称为类变量)和实例变量。

静态成员变量是被static关键字修饰的成员变量,静态成员变量属于其所在类,被类中的所有实例共享,静态成员变量可通过类直接访问,也可通过类的实例访问。

写法:
[访问权限类型] static 数据类型 变量名 [= 值];
静态方法
被static修饰的方法称为静态方法。静态方法也可以通过类名直接访问。

在使用静态方法时需要注意,静态方法中不能访问非静态的成员,如实例属性、实例方法。

例如:
public class MathUtils {
    //计算平方
    public static double square(double num) {
        return num*num;
    }
    public static void main(String args[]) {
        double num=10;
        double result=MathUtils.square(num);
        System.out.println(num+"的平方="+result);
    }
}
运行结果:


静态代码块
静态代码不存在任何方法体中,它在JAVA虚拟机加载类时被执行。如果类中包含多个静态代码块,则按它们在类中出现的顺序依次执行,且每个代码块只会被执行一次。

例如:
public class A {
    //第一个静态代码块
    static {
        System.out.println("---第一个静态代码块---");
    }
    //第二个静态代码块
    static {
        System.out.println("---第二个静态代码块---");
    }
    //第三个静态代码块
    static {
        System.out.println("---第三个静态代码块---");
    }
    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("---main()方法被执行了---");
    }
}
运行结果:


输出的顺序是先按照静态代码块的顺序执行静态代码块,然后再执行main()方法。
 


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