Netty大战之Netty编解码器和handler的调用机制

基本说明

友情提示:这个ChannelHandler就是我们自己写的handler自定义的,用来处理业务逻辑,我们写的都是extends SimpleChannelInboundHandler,他是ChannelInboundHandler的子类,专门处理入栈的,同理也有写出栈的

 友情提示:处理业务,要出栈都是出栈的handler,要是入栈都是入栈。

 编码解码器

友情提示:为什么后面介绍的粘包问题可以用编码器+协议解决,编码器可以根据协议进行数据的处理,拆分一个完整的包数据。比如:定义一个协议,每个完整的数据以换行为一个完整的包。

接下来通过编码器和解码器根据协议拆分完整的数据包。

 解码器-ByteToMessageDecoder

一个关于ByteToMessageDecoder实例分析 

代码需求:

使用自定义的编码器和解码器来

说明Netty的handler 调用机制

客户端发送long -> 服务器

服务端发送long -> 客户

友情提示:

1、从下图可以看出ChannelPipeline中包含许多的入栈和出栈的Handler,并且入栈和出栈是一个连续的handler链。

2、不论解码器handler 还是 编码器handler 即接 收的消息类型必须与待处理的消息类型一致, 否则该handler不会被执行

3、在解码器 进行数据解码时,需要判断 缓存 区(ByteBuf)的数据是否足够 ,否则接收到的结果可能和期望的结果不一样。

 针对上面的代码需求画出流程图

服务端和客户端都使用了编码和解码器,客户端通过编码器,经过socket到服务端,服务端用解码器,然后经过服务端handler,将消息传递给socket之前先经过编码器,然后客户端通过解码器,对其消息解码

 编写代码:

核心部分

主要客户端和服务端都需要这个两个一个编码器和一个解码器:

解码器Handler

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;

import java.util.List;

public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    /**
     *
     * decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list
     * , 或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
     * 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
     *
     * @param ctx 上下文对象
     * @param in 入站的 ByteBuf
     * @param out List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {

        System.out.println("MyByteToLongDecoder 被调用");
        //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
        if(in.readableBytes() >= 8) {
            out.add(in.readLong());
        }
    }
}

 编码器handler

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;

public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
    //编码方法
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {

        System.out.println("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
        System.out.println("msg=" + msg);
        out.writeLong(msg);

    }
}

服务端:

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类


            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}

 服务端管道初始化

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;


public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();//一会下断点

        //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
        //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        //出站的handler进行编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
        //自定义的handler 处理业务逻辑
        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
        System.out.println("xx");
    }
}

服务端hadnler

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {

        System.out.println("从客户端" + ctx.channel().remoteAddress() + " 读取到long " + msg);

        //给客户端发送一个long
        ctx.writeAndFlush(98765L);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

客户端:

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class MyClient {
    public static void main(String[] args)  throws  Exception{

        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端管道初始化

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;


public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());

        //这时一个入站的解码器(入站handler )
        //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        //加入一个自定义的handler , 处理业务
        pipeline.addLast(new MyClientHandler());


    }
}

客户端handler

package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.nio.charset.Charset;

public class MyClientHandler  extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {

        System.out.println("服务器的ip=" + ctx.channel().remoteAddress());
        System.out.println("收到服务器消息=" + msg);

    }

    //重写channelActive 发送数据

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
        //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(""))
        ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long

        //分析
        //1. "abcdabcdabcdabcd" 是 16个字节
        //2. 该处理器的前一个handler 是  MyLongToByteEncoder
        //3. MyLongToByteEncoder 父类  MessageToByteEncoder
        //4. 父类  MessageToByteEncoder
        /*

         public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        ByteBuf buf = null;
        try {
            if (acceptOutboundMessage(msg)) { //判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
                @SuppressWarnings("unchecked")
                I cast = (I) msg;
                buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
                try {
                    encode(ctx, cast, buf);
                } finally {
                    ReferenceCountUtil.release(cast);
                }

                if (buf.isReadable()) {
                    ctx.write(buf, promise);
                } else {
                    buf.release();
                    ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
                }
                buf = null;
            } else {
                ctx.write(msg, promise);
            }
        }
        4. 因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致
        */
       // ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd",CharsetUtil.UTF_8));

    }
}

代码核心讲解

编码器

 解码器:

 

服务端管道初始化

 服务端handler

 客户端管道初始化

 客户端handler

解码器-ReplayingDecoder

友情提示:

1、ReplayingDecoder继承了ByteToMessageDecoder类,使用他就可以不用使用readableBytes方法,这样不用总是判断字节数,直接传递数据

代码修改部分

服务端管道初始化

 客户端管道初始化

 编写的解码器

 其它编解码器

 


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