首先Arcgis可以支持多种三维数据格式,利用Import 3D Files 工具支持主流的三维模型导入。支持3D Studio Max (*.3ds),
VRML and GeoVRML 2.0 (*.wrl), SketchUp 6.0 (*.skp), OpenFlight 15.8 (*.flt),Collaborative
Design Activity (COLLADA) (.dae),等通用3D 格式。
我们做模型的优化可以从以下4点着手,优化模型数据大小,是提高模型在三维场景中显示浏览效率的主要影响因素。
1、模型的选择,3ds文件面不能超过64K,如果模型过于复杂,面超过64k的话,最好将模型拆散导出3ds文件,或者不要选择3ds格式;
(注:模型导入ArcGIS之后,都是以Multipath格式统一存储)
2、三维模型的大小取决于模型面数的多少,减少三维模型的面片数量,将会缩短模型加载时间,提高三维显示效率(这个很重要),比如优化模型的隐藏面,一个复杂的三维建筑物模型由上千个面组成,但有些模型的不可见部分也是模型的组成,如果适当的删除不可见模型部件,将会降低模型的面片数量,提高加载和显示效率。
4、灵活运用纹理贴图,贴图是三维建模的一个重要环节,它可以更加真实的展示现实的场景,具体的工作细节这里我就不多说了,这是三维设计师的专长,需要注
意的是,我们所使用的图片格式与大小问题,jpg和png是我们推荐使用的图片格式,图片的分辨率72就足以,尺寸推荐为2n,重复贴图只需要截取一块即可,
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