c语言 socket 断开自动连接,议论一种可靠的socket断线重连方法

讨论一种可靠的socket断线重连方法

做tcp客户端,有时网络问题掉线了,要快速检测到并且重新连接。目前的思路是用send和recv出错来判断掉线,然后关闭接收发送线程,关闭socket,重新创建socket来连接。但实际中发现掉线后重连会出现错误:Network is unreachable。查看/dev/下的设备,发现ttyUSB1和ttyUSB2都不见了(程序刚开始运行时是在的,ttyUSB2是3g通信模块设备)。不知道是什么问题。

各位有什么比较好的方法可以快速检测到断线并且重新连接吗,有遇到类似问题的吗,请指教一下。

检测到掉线后调用的连接线程函数:

void*  TCP_CLIENT::connect_thread_fun(void* data)

{

TCP_CLIENT* parent = (TCP_CLIENT*)data;

// create a socket

if((parent->socket_handle = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)

{

perror("连接服务器创建socket失败");

return NULL;

}

else

{

//set socket unblock

int x = fcntl(parent->socket_handle,F_GETFL,0);

fcntl(parent->socket_handle,F_SETFL,x|O_NONBLOCK);

}

//connect to the server

if(parent->connect_retry(parent->socket_handle,(struct sockaddr*)&parent->socket_addr,sizeof(parent->socket_addr)) == -1)

{

parent->disconnect_serv();

parent->trying_connect = false;

perror("服务器连接失败");

return NULL;

}

else

{

serv_connected = true;

parent->trying_connect = false;

cout<

pthread_create(&parent->send_thread,NULL,send_thread_fun,parent);

pthread_detach(parent->send_thread);

pthread_create(&parent->recv_thread,NULL,recv_thread_fun,parent);

pthread_detach(parent->recv_thread);

}

}

//APUE抄来的连接retry函数

int TCP_CLIENT::connect_retry(int sockfd, const struct sockaddr * srv_addr, socklen_t addrlen)

{

int nsec;

for(nsec = 1;nsec 

{

if(connect(sockfd,srv_addr,addrlen) == 0)

return 0;

if(nsec <= MAXSLEEP/2)

sleep(nsec);

}

return -1;

}

bool TCP_CLIENT::disconnect_serv()

{

if(socket_handle != -1)

{

close(socket_handle);

socket_handle = -1;

}

serv_connected = false;

return true;

}

------解决方案--------------------

通常判断断线是通过心跳包,或者多长时间之内没有收到数据超时,来判断断线重连

send和recv出错不一定是断线导致的

------解决方案--------------------

通过心跳包+时间戳来判断是否超时

181548235.gif

------解决方案--------------------

不要动态创建、销毁线程。要使用线程池。

重连操作要避免重入,要适当间隔一段时间比如10秒。