效果预览
六、加载自定义模型
1.在 Hierarchy 面板中单击右键,再弹出面板中选择 3D Object-Cube。创建一个Cube游戏对象,并调整比例为(0.1,0.1,0.1)。将其制作成为预设体后从 Hierarchy 面板中删除。


2.按照上面的方
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1.在 Hierarchy 面板中单击右键,再弹出面板中选择 3D Object-Cube。创建一个Cube游戏对象,并调整比例为(0.1,0.1,0.1)。将其制作成为预设体后从 Hierarchy 面板中删除。


2.按照上面的方