ARFoundation系列讲解 - 29 ARWorldMap三

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六、加载自定义模型

1.在 Hierarchy 面板中单击右键,再弹出面板中选择 3D Object-Cube。创建一个Cube游戏对象,并调整比例为(0.1,0.1,0.1)。将其制作成为预设体后从 Hierarchy 面板中删除。

 2.按照上面的方


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