linux下udp实现聊天软件,Linux下搭建一个简单的UDP通信

基础知识

UDP和TCP的区别:

1、TCP是面向连接的,而UDP是非面向连接的,因此TCP更可靠

2、UDP的server端的socket不需要监听

3、二者的server端都需要绑定

代码实现:

Server端:/*************************************************************************

> File Name: server.c

> Author: HonestFox

> Mail: zhweizhi@foxmail.com

> Created Time: Sun 24 Jul 2016 09:23:45 PM CST

************************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

static void usage(const char *proc)

{

printf("usage : %s  IP : %s\n", proc, proc);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

if( argc != 3)

{

usage(argv[0]);

return 1;

}

int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if( sock 

{

perror("socket");

exit(1);

}

//1.Create a Socket

struct sockaddr_in local;

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(atoi(argv[2]) );

local.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

//2.Bind

if(bind(sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local) ) 

{

perror("bind error");

return 2;

}

//3.Receive & Send

int done = 0;

struct sockaddr_in peer;

socklen_t len = sizeof(peer);

char buf[1024];

while(!done)

{

memset(buf, '\0', sizeof(buf));

recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);

printf("client: %s\n", buf);

}

return 0;

}

Client端:/*************************************************************************

> File Name: client.c

> Author: HonestFox

> Mail: zhweizhi@foxmail.com

> Created Time: Sun 24 Jul 2016 09:23:41 PM CST

************************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

static void usage(const char *proc)

{

printf("usage : %s  IP : %s\n", proc, proc);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

if( argc != 3)

{

usage(argv[0]);

return 1;

}

int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if( sock 

{

perror("socket");

exit(1);

}

//1.Create a Socket

struct sockaddr_in remote;

remote.sin_family = AF_INET;

remote.sin_port = htons(atoi(argv[2]) );

remote.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

//2.No Need to Bind

//3 Send & Receive

int done = 0;

struct sockaddr_in peer;

socklen_t len = sizeof(peer);

char buf[1024];

while(!done)

{

memset(buf, '\0', sizeof(buf));

printf("plz enter: ");

fflush(stdout);

ssize_t _s = read(0, buf, sizeof(buf) - 1);

if(_s > 0)

{

buf[_s - 1] = '\0';

sendto(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, sizeof(remote));

memset(buf, '\0', sizeof(buf));

}

}

return 0;

}

目前这段代码 仅仅是 一端能不断地向另一端发送数据,另一端会不断接收。

要想像即时通讯软件那样实现聊天的功能,还在研究ing