这次我们来讲一个非常实用的模块:sprite模块,它可以用来处理含有多个对象的整体,比如一堆子弹和一堆俄罗斯方块,使用sprite模块不仅可以简化控制的复杂度,也可以利用它的函数来简化实现方法。
主要内容:Sprite类的继承、Group类、检测精灵的碰撞、应用
一、Sprite类的继承
sprite类:类的定义
class Sprite(object):
def 版权声明:本文为qq_41140138原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
这次我们来讲一个非常实用的模块:sprite模块,它可以用来处理含有多个对象的整体,比如一堆子弹和一堆俄罗斯方块,使用sprite模块不仅可以简化控制的复杂度,也可以利用它的函数来简化实现方法。
主要内容:Sprite类的继承、Group类、检测精灵的碰撞、应用
sprite类:类的定义
class Sprite(object):
def