java 多线程 选择题_Java多线程题库

一、填空题

处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入____阻塞_____状态。

处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CPU,此时它已具备了运行条件,一旦轮到享用CPU资源就可以获得执行机会。上述线程是处于就绪状态。

解析: 线程的生命周期—五个阶段

新建状态---- new关键字创建线程对象

就绪状态---- start()方法运行之前

运行状态---- run()方法的运行

堵塞状态--- interrupt()  sleep()  join()  yield()  wait() 等方法

死亡状态--- stop()方法(已过时) /或run()方法运行结束

一个正在执行的线程可能被人为地中断,让出CPU的使用权,暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。

解析:人为的中断正在执行的线程---- 执行wait() 、interrupt() 、sleep()方法等

在Java中编写实现多线程应用有两种途径:一种是继承Thread类创建线程,另一种是实现Runnable接口创建线程。

解析: 继承Thread类来创建线程,不能实现资源的共享,除非资源使用static修饰。

实现Runnable接口创建线程,此时还需要借助Thread类,因为Runnable接口

没有start()方法,同时Thread类是Runnable接口的子类….

在线程控制中,可以调用_____join()____方法,阻塞当前正在执行的线程,等插队线程执行完后后再执行阻塞线程。

多线程访问某个共享资源可能出现线程安全问题,此时可以使用______synchronized_____关键字来实现线程同步,从而避免安全问题出现,但会影响性能,甚至出现死锁。

在线程通信中,调用wait( )可以是当前线程处于等待状态,而为了唤醒一个等待的线程,需要调用的方法是____notify()/notifyAll()__________。

解析:线程等待使用wait()方法,此方法最先是存在于Object类,Thread类继承Object类,可以获取此方法,同时notify()方法和notifyAll()方法---线程唤醒,最先也是存在于

Object类当中。

在线程通信中,可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信,这三个方法都是____Object____类提供的public方法,所以任何类都具有这三个方法。

二、选择题

1.

下列关于Java线程的说法正确的是(A)。(选择一项)

A

每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部分组成

B.

创建线程的两种方法中,从Thread类中继承方式可以防止出现多父类的问题

C.

Thread类属于java.util程序包

D.

使用new Thread(new X()).run();方法启动一个线程

解析:

A、语句正确。

B、创建线程两种方法:一是继承Thread类,一是实现Runnable接口

根据Java语言类的单继承特性,防止出现多继承,但是可以实现多

重继承,也可以出现多父类。

C、Thread类是存在于java.lang包下

D、启动一个线程是调用start()方法,之后JVM会默认的调用run()方法

run()方法是线程的主体,核心代码放到此方法当中。

2.

以下选项中可以填写到横线处,让代码正确编译和运行的是(  AD)。(选择一项)

public class Test implements Runnable {

public static void main(String[] args) {

___________________________________

t.start();

System.out.println("main");

}

public void run() {

System.out.println("thread1!");

}

}

A.

Thread t = new Thread(new Test());

B.

Test t = new Test();

C.

Thread t = new Test();

D.

Thread t = new Thread();

解析:

线程的创建有两种方式,其中之一就是实现Runnable接口。

此接口只有一个抽象方法---run()方法,启动线程又需要start()方法

此时还需要借助Thread类,根据Thread类的构造方法:

Public  Thread(Runnable  run)

需要传入Runnable接口对象

此题还有一个方法: 直接创建Thread类对象,调用start()方法

所以D选项也是正确的,但是此题重点还是考的子类实现Runnable接口

根据Thread类的构造方法启动线程。

3.

如下代码创建一个新线程并启动线程,问:四个选项中可以保证正确代码创建target对象,并能编译正确的是(C)?(选择一项)

public static void main(String[] args) {

Runnable target=new MyRunnable( );

Thread myThread=new Thread(target);

}

A

public class MyRunnable extends Runnable {

public void run( ) {        }

}

B.

public class MyRunnable extends Runnable {

void run( ) {  }

}

C.

public class MyRunnable  implements Runnable  {

public void run( ) {        }

}

D.

public class MyRunnable  implements Runnable  {

void run( ) { }

解析:接口是用来实现的,不是继承,所以AB两个选项错误。

根据Java多态机制,子类可以为父类(接口)实例化对象

根据子类实现接口的规则,子类必须重写接口当中的抽象方法

此时又复习到了方法重写的规则:子类重写的方法它的权限必须

大于等于父类方法权限(除去private外)。根据以上得出C是对的

4.

当线程调用start( )后,其所处状态为(C)。(选择一项)

A

阻塞状态

B.

运行状态

C.

就绪状态

D.

新建状态

解析:线程的五个状态也就是它的生命周期:

新建状态----通过new关键字来创建线程对象

就绪状态----调用start()方法

运行状态----调用run()方法

阻塞状态----调用sleep()、wait()、join() 、yield()、interrupt ()等方法

消亡状态----调用stop()方法,但是此方法已经过时。

5.

下列关于Thread类提供的线程控制方法的说法中,错误的是(C)。(选择一项)

A

线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成

B.

线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态

C.

若线程A调用方法isAlive()返回值为false,则说明A正在执行中,也可能是可运行状态

D.

currentThread()方法返回当前线程的引用

解析:

A: join()方法—强制加入,加入的线程执行完毕之后才能执行其他线程

B:interrupt()方法---线程中断,题中的说法有些牵强

C:isAlive()方法---判断一个线程是否在活动,如果在活动返回真,反之假

D:currentThread()方法返回正在执行的线程

从以上得知,C明显错误。

6.

下列关于线程的优先级说法中,正确的是(BD)。(选择两项)

A

线程的优先级是不能改变的

B.

线程的优先级是在创建线程时设置的

C.

在创建线程后的任何时候都可以重新设置

D.

线程的优先级的范围在1-10之间

解析:线程的优先级可以通过setPriority(int newPriority)的方法进行设置

线程一共有三个优先级,分别是:最低优先级(1)中等优先级(5)

最高优先级(10),咱们经常写的main方法就是中等优先级线程。

A:线程的优先级是可以更改也可以获取,但是有一点,即使设置为最高

优先级也不一定先执行,只是它优先执行的几率比较高。

B:线程的优先级是在创建时进行设置,通过setPriority()方法设置

C:正在执行的线程是不允许重新设置线程优先级的。

D:线程的优先级范围是1—10符合要求

7.

以下选项中关于Java中线程控制方法的说法正确的是(AD)。(选择二项)

A.

join ( ) 的作用是阻塞指定线程等到另一个线程完成以后再继续执行

B.

sleep ( ) 的作用是让当前正在执行线程暂停,线程将转入就绪状态

C.

yield ( ) 的作用是使线程停止运行一段时间,将处于阻塞状态

D.

setDaemon( )的作用是将指定的线程设置成后台线程

解析:

A:join()方法—线程的强制加入,加入的线程执行完毕之后再执行其他线程

B:sleep()方法—线程休眠,等时间过时,线程处于运行状态

C:yield()方法—线程礼让,让出CUP资源,其他线程先执行,有些与join()

方法类似

D:setDaemon()方法--将指定的线程设置成后台线程,对的。

题的答案是:AD,但是个人感觉C选项也是对的……

8.

在多个线程访问同一个资源时,可以使用(  A)关键字来实现线程同步,保证对资源安全访问。(选择一项)

A.

Synchronized

B.

Transient

C.

Static

D.

Yield

解析:关于同步,有两种实现方式,一种是同步方法,一种是同步代码块

无论怎样,都需要使用到synchronized关键字。

同步方法:

权限修饰符  synchronized  返回值类型  方法名称(参数列表){

N行代码;

}

同步代码块:

Synchronized(对象){

N行代码;

}

9.

Java中线程安全问题是通过关键字(C)解决的?。(选择一项)

A.

Finally

B.

wait( )

C.

Synchronized

D.

notify( )

10.

以下说法中关于线程通信的说法错误的是(D)?。(选择一项)

A.

可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信

B.

wait()、notify()、notifyAll()必须在synchronized方法或者代码块中使用

C.

wait()有多个重载的方法,可以指定等待的时间

D.

wait()、notify()、notifyAll()是Object类提供的方法,子类可以重写

解析:

A选项:

在线程通信中,可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信,这三个方法都是Object类提供的public方法,所以任何类都具有这三个方法。

B选项:在编程题的第二题当中,wait()方法、notify()方法、notifyAll()方法都是写在同步方法当中,具体可以查看此类的源码。

C选项:Object类当中的wait方法的重载如下:

public final void wait()

public final void wait(long timeout)

public final void wait(long timeout, int nanos)

D选项 : 看A选项的解释

以上三个方法都使用final修饰,所以子类是不能重写的

三、判断题

进程是线程Thread内部的一个执行单元,它是程序中一个单一顺序控制流程。( ×  )

解析:线程是进程的一个执行单位,进程包含线程。

Thread类实现了Runnable接口。(   √  )

解析:Thread类在JDK当中的定义如下:

Public class Thread extends Object  implements Runnable

从定义可知,它是Runnable接口的子类。

一个进程可以包括多个线程。两者的一个主要区别是:线程是资源分配的单位,而进程CPU调度和执行的单位。(  ×  )

解析:不管是进程还是线程,都是通过循环获得自己执行的时间片,获得CUP资源。

用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start进入就绪状态。(  √  )

解析:具体解析看选择题第四题的解释。

A线程的优先级是10,B线程的优先级是1,那么当进行调度时一定会先调用A( ×  )

解析:线程的执行,不是谁的优先级高就先执行,只是它的概率会高。

线程可以用yield使低优先级的线程运行。(  ×  )

解析:yield()方法是线程礼让,可以让出自己执行其他线程,由于线程的执行存在严重

的随机性,不能确定使低优先级的线程执行。

Thread.sleep( )方法调用后,当等待时间未到,该线程所处状态为阻塞状态。当等待时间已到,该线程所处状态为运行状态。( √   )

解析:sleep()方法是线程休眠,处于阻塞状态,当时间一到,就会执行处于运行状态。

如果真要追究用词的严谨性,应该不是”等待时间”,而是”休眠时间”。

当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程不可以再进入该对象同步的其它方法执行。(  √  )

解析:对的,可以查看一下编程题第二题的源码。

wait方法被调用时,所在线程是会释放所持有的锁资源, sleep方法不会释放。( √  )

解析:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复,所以调用sleep 不会释放对象锁。

wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

wait、notify、notifyAll是在Object类中定义的方法。( √  )

解析:具体可以查看API帮助文档,查看。

notify是唤醒所在对象wait

pool中的第一个线程。(

×  )

解析:唤醒的不一定是第一个线程。

JDK已经明确说明唤醒哪个thread是随意决定的,没有特定顺序

The choice is arbitrary and occurs at the discretion of the implementation

四、简答题

简述程序、进程和线程的联系和区别。

创建线程的两种方式分别是什么?各有什么优缺点。

sleep、yield、join方法的区别?

synchronize修饰的语句块,如下面的代码。是表示该代码块运行时必须获得account对象的锁。如果没有获得,会有什么情况发生?

synchronized

(account) {

if(account.money-drawingNum<0){

return;

}

}

请你简述sleep( )和wait(

)有什么区别?

死锁是怎么造成的?用文字表达。再写一个代码示例。

Java中实现线程通信的三个方法及其作用。

为什么不推荐使用stop和destroy方法来结束线程的运行?

五、编码题

1.设计一个多线程的程序如下:设计一个火车售票模拟程序。假如火车站要有100张火车票要卖出,现在有5个售票点同时售票,用5个线程模拟这5个售票点的售票情况。

1 public class CharPrint extendsThread2 {3 //定义属性

4 privatePrinter p;5 //构造方法

6 publicCharPrint(Printer p)7 {8 super();9 this.p =p;10 }11 //重写run()方法

12 public voidrun()13 {14 char c = 'A';//定义起始位置15 //通过for循环对其进行输出

16 while (c <= 'Z')17 {18 p.print(c);19 c++;//控制while循环当中的条件表达式

20 }21 }22 }23 public class NumberPrint extendsThread24 {25 //定义属性

26 privatePrinter p;27 //构造方法

28 publicNumberPrint(Printer p)29 {30 this.p =p;31 }32 //重写run()方法

33 public voidrun()34 {35 int i = 1;//定义起始位置

36 while (i <= 52)37 {38 p.print(i);39 i++;//控制while循环当中的条件表达式

40 }41 }42 }43 public classPrinter44 {45 //定义一个int类型变量---用于计数

46 int index = 1;47 //同步的方法---print()

48 public synchronized void print(inti)49 {50 //判断是否是3的倍数

51 while (index % 3 == 0)52 {53 try

54 {55 wait();//线程等待

56 } catch(InterruptedException e)57 {58 //TODO Auto-generated catch block

59 e.printStackTrace();60 }61 }62 //打印输出数字

63 System.out.print("" +i);64 //控制while循环中的条件表达式

65 index++;66 //线程唤醒

67 notifyAll();68 }69 public synchronized void print(charc)70 {71 //判断是否是3的倍数

72 while (index % 3 != 0)73 {74 try

75 {76 wait();77 } catch(InterruptedException e)78 {79 //TODO Auto-generated catch block

80 e.printStackTrace();81 }82 }83 //打印字母

84 System.out.print("" +c);85 //控制while循环中的条件表达式

86 index++;87 //唤醒线程

88 notifyAll();89 }90 }91 public classTest92 {93 public static voidmain(String[] args)94 {95 //创建Printer对象,为NumberPrint()类构造方法做准备

96 Printer p = newPrinter();97 //创建线程---子类为父类实例化对象

98 Thread t1 = newNumberPrint(p);99 Thread t2 = newCharPrint(p);100 //启动线程

101 t1.start();102 t2.start();103 }104 }

2.编写两个线程,一个线程打印1-52的整数,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C….5152Z。即按照整数和字母的顺序从小到大打印,并且每打印两个整数后,打印一个字母,交替循环打印,直到打印到整数52和字母Z结束。

要求:

1)         编写打印类Printer,声明私有属性index,初始值为1,用来表示是第几次打印。

2)         在打印类Printer中编写打印数字的方法print(int i),3的倍数就使用wait()方法等待,否则就输出i,使用notifyAll()进行唤醒其它线程。

3)         在打印类Printer中编写打印字母的方法print(char c),不是3的倍数就等待,否则就打印输出字母c,使用notifyAll()进行唤醒其它线程。

4)         编写打印数字的线程NumberPrinter继承Thread类,声明私有属性private Printer p;在构造方法中进行赋值,实现父类的run方法,调用Printer类中的输出数字的方法。

5)         编写打印字母的线程LetterPrinter继承Thread类,声明私有属性private Printer p;在构造方法中进行赋值,实现父类的run方法,调用Printer类中的输出字母的方法。

6)         编写测试类Test,创建打印类对象,创建两个线程类对象,启动线程。

1 public class TicketSalSystem implementsRunnable2 {3 //定义变量---票数/票号

4 public int ticket = 100;5 public int count = 0;6 //重写run()方法

7 public voidrun()8 {9 //定义while循环, 循环售票

10 while (ticket > 0)11 {12 //根据题的要求,实现同步,此时定义同步代码块

13 synchronized (this)14 {//传入对象,使用this代替当前类对象15 //判断是否还有票,如果大于零说明还有票可卖

16 if (ticket > 0)17 {18 //线程休眠0.5秒

19 try

20 {21 Thread.sleep(500);22 } catch(InterruptedException e)23 {24 e.printStackTrace();25 }26 count++; //票号++

27 ticket--;//循环售票,卖一张少一张28 //输出当前的售票窗口和票号

29 System.out.println(Thread.currentThread().getName()30 + "\t当前票号:" +count);31 }32 }33 }34 }35 }36 public classTicketTest37 {38 public static voidmain(String[] args)39 {40 //创建线程类对象

41 TicketSalSystem st = newTicketSalSystem();42 //启动5次线程

43 for (char i = 'A'; i <= 'F'; i++)44 {45 /*

46 * 创建匿名Thread类对象47 * 1、根据Thread类构造方法,传入Runnable接口对象48 * TicketSalSystem类是Runnable接口的子类,子类对象st可以让父类接收49 * 2、Thread类的构造方法如下:50 * public Thread(Runnable run,String name)51 * 在创建线程的同时,为线程名称52 * 3、启动线程是使用start方法,启动之后JVM会默认的区调用run()方法53 */

54 new Thread(st, "售票口" +i).start();55 }56 }57 }

六、可选题

1.设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。

要求:使用内部类实现线程,对j增减的时候不考虑顺序问题。

1 public classThreadTest612 {3 //声明成员变量j

4 private intj;5 public static voidmain(String[] args)6 {7 //创建ThreadTest61的对象

8 ThreadTest61 tt = newThreadTest61();9 //创建内部线程类对象

10 Inc inc = tt.newInc();11 Dec dec = tt.newDec();12 for (int i = 0; i < 2; i++)13 {14 //创建线程对象,启动线程

15 Thread t = newThread(inc);16 t.start();17 //创建线程对象,启动线程

18 t = newThread(dec);19 t.start();20 }21 }22 //实现同步对j的值加

23 private synchronized voidinc()24 {25 //调用此方法一次,对j就增加一次

26 j++;27 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-inc:" +j);28 }29 //实现同步对j的值减

30 private synchronized voiddec()31 {32 //调用此方法一次,对j就减一次

33 j--;34 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-dec:" +j);35 }36 //内部类实现Runnable接口,重写run()方法

37 class Inc implementsRunnable38 {39 public voidrun()40 {41 //for循环当中调用inc()方法,实现每次对j加1

42 for (int i = 0; i < 100; i++)43 {44 //调用加的方法

45 inc();46 }47 }48 }49 //内部类实现Runnable接口,重写run()方法

50 class Dec implementsRunnable51 {52 public voidrun()53 {54 //for循环当中调用inc()方法,实现每次对j减1

55 for (int i = 0; i < 100; i++)56 {57 //调用减的方法

58 dec();59 }60 }61 }62 }

2.编写多线程程序,模拟多个人通过一个山洞的模拟。这个山洞每次只能通过一个人,每个人通过山洞的时间为5秒,有10个人同时准备过此山洞,显示每次通过山洞人的姓名和顺序。

1 public classThreadTest622 {3 public static voidmain(String[] args)4 {5 /*创建一个山洞对象,为Thread类构造方法做准备6 * public Thread(Runnable run,String name)7 */

8 Tunnel tul = newTunnel();9 //创建十个过山洞线程,并为线程命名

10 Thread p1 = new Thread(tul, "p1");11 Thread p2 = new Thread(tul, "p2");12 Thread p3 = new Thread(tul, "p3");13 Thread p4 = new Thread(tul, "p4");14 Thread p5 = new Thread(tul, "p5");15 Thread p6 = new Thread(tul, "p6");16 Thread p7 = new Thread(tul, "p7");17 Thread p8 = new Thread(tul, "p8");18 Thread p9 = new Thread(tul, "p9");19 Thread p10 = new Thread(tul, "p10");20 //启动十个线程

21 p1.start();22 p2.start();23 p3.start();24 p4.start();25 p5.start();26 p6.start();27 p7.start();28 p8.start();29 p9.start();30 p10.start();31 }32 }33 //创建山洞类并实现Runnable接口,重写run()方法

34 class Tunnel implementsRunnable35 {36 //定义变量,初始化过山洞人数

37 int crossedNum = 0;38 //重写run()方法,在此方法当中调用cross()方法

39 public voidrun()40 {41 cross();42 }43 //定义过山洞的同步方法

44 public synchronized voidcross()45 {46 //每个人通过山洞的时间为5秒

47 try

48 {49 Thread.sleep(5000);50 } catch(InterruptedException e)51 {52 e.printStackTrace();53 }54 //人数统计,过一个人增加一个人

55 crossedNum++;56 //显示每次通过山洞人的姓名

57 System.out.println(Thread.currentThread().getName()58 + "通过了山洞,这是第" + crossedNum + "个用户");59 }60 }


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